アクターの直前使用スキルを変数代入する方法

初心者&質問者
記事: 148
登録日時: 2020年9月03日(木) 09:22

アクターの直前使用スキルを変数代入する方法

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年4月22日(木) 17:44

敵が最後に行動したとしても
特定のアクターの直前に使用したスキルを変数に代入する方法があれば
教えてください。

よろしくお願いします。

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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: アクターの直前使用スキルを変数代入する方法

投稿記事by WTR » 2021年4月25日(日) 13:49

viewtopic.php?f=23&t=11071
↾にアクター行動時だけ更新するスキルIDとアイテムIDの配列およびその取得メソッドを追加しました。
取得するためのスクリプトがちょっと違います。
$gameTemp.actorLastUsedSkillId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したスキルのID
$gameTemp.actorLastUsedItemId(actorId) // 指定したアクターが直前に使用したアイテムのID
添付ファイル
LastActionData.js
(4.57 KiB) ダウンロード数: 25 回
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
初心者&質問者
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Re: アクターの直前使用スキルを変数代入する方法

投稿記事by 初心者&質問者 » 2021年4月26日(月) 17:35

WTR様

ありがとうございます!

例えば、全回復したら、即座に敵から即死ダメージを受ける設定などで使いたかったので
助かります。

重宝させていただきます。

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