敵同士が攻撃し合う戦闘の作り方
Posted: 2021年4月19日(月) 10:52
敵同士が仲互いして、攻撃し合っているようなシチュエーションを作りたいのですが
(例)
●FF5のゴーレムが他のモンスターからいじめられている
●敵1はアクター2(味方)、敵2はモンスター、主人公は戦っているアクターに遅れて加勢
●主人公を含め、敵全員と、バトルロワイヤル(自分以外全てが敵)
敵が敵を攻撃するために、敵スキルのスキル範囲を(味方単体、味方全員)などにしました。
そうすると、スキルを使用した自分自身を含めて攻撃してしまいます。
かなり間抜けな演出になってしまいます。
自分には攻撃しないようにするには、どうすればいいでしょうか?
どうぞ、よろしくお願いします。
(例)
●FF5のゴーレムが他のモンスターからいじめられている
●敵1はアクター2(味方)、敵2はモンスター、主人公は戦っているアクターに遅れて加勢
●主人公を含め、敵全員と、バトルロワイヤル(自分以外全てが敵)
敵が敵を攻撃するために、敵スキルのスキル範囲を(味方単体、味方全員)などにしました。
そうすると、スキルを使用した自分自身を含めて攻撃してしまいます。
かなり間抜けな演出になってしまいます。
自分には攻撃しないようにするには、どうすればいいでしょうか?
どうぞ、よろしくお願いします。