マップに表示してあるイベント同士がすり抜ける方法
Posted: 2021年4月06日(火) 22:16
ダンジョンにて、コインを集めつつシンボルエネミーに接触すると戦闘が開始されるゲームを制作しています。
このような感じです。
MOG_EventSensor.jsで敵が追いかけてくるような形を作成したのですが、
マップ上に配置してあるコインに接触してしまい。
追いかけてきてくれません。
両方のイベント(敵、コイン)をすり抜け状態にしてみましたが、上手く行きませんでした。
動作的には、敵が配置してあるコインをすり抜けて、主人公にぶつかってきてほしいと考えています。
何かいい方法はないでしょうか?
回答の方をよろしくお願いします。
このような感じです。
MOG_EventSensor.jsで敵が追いかけてくるような形を作成したのですが、
マップ上に配置してあるコインに接触してしまい。
追いかけてきてくれません。
両方のイベント(敵、コイン)をすり抜け状態にしてみましたが、上手く行きませんでした。
動作的には、敵が配置してあるコインをすり抜けて、主人公にぶつかってきてほしいと考えています。
何かいい方法はないでしょうか?
回答の方をよろしくお願いします。