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マップに表示してあるイベント同士がすり抜ける方法

Posted: 2021年4月06日(火) 22:16
by みたしや
 ダンジョンにて、コインを集めつつシンボルエネミーに接触すると戦闘が開始されるゲームを制作しています。

 このような感じです。
 
キャプチャ.JPG


 MOG_EventSensor.jsで敵が追いかけてくるような形を作成したのですが、
 マップ上に配置してあるコインに接触してしまい。
 追いかけてきてくれません。

 両方のイベント(敵、コイン)をすり抜け状態にしてみましたが、上手く行きませんでした。

 動作的には、敵が配置してあるコインをすり抜けて、主人公にぶつかってきてほしいと考えています。

 何かいい方法はないでしょうか?
 回答の方をよろしくお願いします。