【解決済み】img\characters等に使われる画像サイズと読み込みの重さについて

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亜季色
記事: 42
登録日時: 2019年9月16日(月) 12:54

【解決済み】img\characters等に使われる画像サイズと読み込みの重さについて

投稿記事by 亜季色 » 2021年2月27日(土) 10:06

通常は数種類のキャラクターを1枚の画像にまとめてそこから読み込んでいますが
この1枚の画像サイズに適性サイズというものはあるのでしょうか?

例えばデフォルト画像のActor1.pngは576×384ですが、自分で用意した画像ファイルは1952×610までサイズが肥大化しています。
これはある程度小分けにした方が良いのでしょうか?
最後に編集したユーザー 亜季色 on 2021年2月27日(土) 11:57 [ 編集 1 回目 ]

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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: img\characters等に使われる画像サイズと読み込みの重さについて

投稿記事by WTR » 2021年2月27日(土) 11:28

適性サイズ云々より、素材規格に適合するかどうかのほうが気になります。
8キャラセットで 1952 x 610 という画像サイズにはなり得ないので
素材規格をよくよく確認したほうがよいかと思います。
最近似たような話をしました。
こっちはMZの話ですがキャラチップの素材規格はMZ/MV共通ですので。
viewtopic.php?f=99&t=10816

適性サイズについてはプレイ環境によるので絶対的な基準はないです。
個人的はもっと大きな画像も平気で使います…とだけ
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
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亜季色
記事: 42
登録日時: 2019年9月16日(月) 12:54

Re: img\characters等に使われる画像サイズと読み込みの重さについて

投稿記事by 亜季色 » 2021年2月27日(土) 11:56

素材規格のサイズはFTKR Ex Escape Charactersというプラグインを用いて自由なサイズの素材規格で使っているので大丈夫です。
説明不足で申し訳ありませんでした。

画像のサイズはまだ大丈夫そうなんですね。
あまりサイズは考えずに種類分けだけしていこうと思います。

ありがとうございました。

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