複数の対象に別々の効果を与えるスキルの作るには?

GST
記事: 1
登録日時: 2016年4月13日(水) 21:14

複数の対象に別々の効果を与えるスキルの作るには?

投稿記事by GST » 2016年4月13日(水) 21:30

味方1に効果1を与え、自身に効果2を与えるスキル
(例:味方を回復し自身の狙われ率が上がるスキル)
パーティに効果1を与え、敵に効果2を与えるスキル
(例:パーティを回復し、敵にダメージを与えるスキル)

というような複数の効果を別の対象に与えるスキルを作りたいです。
RPGツクール4の複合魔法のように
スキル1とスキル2を同時に使用、という方法でも構いません。
方法がわかる方、教えてくれるとありがたいです。

ブルマ信
記事: 60
登録日時: 2016年2月03日(水) 11:12

Re: 複数の対象に別々の効果を与えるスキルの作るには?

投稿記事by ブルマ信 » 2016年4月14日(木) 00:52

スキルの使用効果に普通に設定した効果(HP回復など)ともう一つ、コモンイベントを設定してコモンイベント側で特定キャラに別ステートを付ける、というのはどうでしょう?

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