セーブ時のエラーについて【解決】
Posted: 2020年12月12日(土) 12:03
通常プレイ時にのセーブにはエラーは出ないのですが
変数などの通信処理をした後のセーブ実行すると
this._events.filter is not a function というエラーが発生してしまいます
通信自体は問題なく、セーブをしなければ、プレイ自体はできます
コチラの解決方法をご教示願えませんでしょうか?
追記
どうやら、MAP関係でのエラーがおこっているようです
rpg_managersの
contents.map と $gameMap の前に//をいれたらセーブできましたが
ロード時にえらーが出るようになりました
もしかしたら、MAPのイベント自体をセーブしないようにすれば出来るようになるかもですが
色々問題が出ます…
変数などの通信処理をした後のセーブ実行すると
this._events.filter is not a function というエラーが発生してしまいます
通信自体は問題なく、セーブをしなければ、プレイ自体はできます
コチラの解決方法をご教示願えませんでしょうか?
追記
どうやら、MAP関係でのエラーがおこっているようです
rpg_managersの
contents.map と $gameMap の前に//をいれたらセーブできましたが
ロード時にえらーが出るようになりました
もしかしたら、MAPのイベント自体をセーブしないようにすれば出来るようになるかもですが
色々問題が出ます…