トリアコンタン様のApngPicture.jsで再生するアニメが2.4倍で再生されてしまう

mangonotane
記事: 2
登録日時: 2020年11月29日(日) 11:43

トリアコンタン様のApngPicture.jsで再生するアニメが2.4倍で再生されてしまう

投稿記事by mangonotane » 2020年11月29日(日) 12:04

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いつも参考にさせていただいております。
投稿は初めてさせていただきます。よろしくお願いいたします。
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現在、トリアコンタン様のApngPicture.jsを使って、APNGアニメを使用した作品を作らせていただいております。
この作品をテストプレイしたとき、APNGが想定した2.4倍の速さで再生されてしまいます。

原因として、私が使っているモニターのリフレッシュレートが144Hzなので、fpsが必要以上に上がってしまい、144/60=2.4倍で再生されてしまうということのようなのです。
(60hzの液タブにゲームウィンドウを持っていくと、想定した速さで動きます…。)

似たような問題に過去ぶつかった方は多く、解決策として


package.jsonに
"chromium-args": "--limit-fps=60"と書いてfpsを制限する


有志の方が作成されたFPSLimit.jsを使う

というところにたどり着き、試してみたのですが、


デプロイメント後には適用されない。


APNGの再生速度は変わらない。

という感じで、手詰まりになってしまいました…。

ツクールMVバージョン1.6.2を使っていて、
新しいプロジェクトを作ってテストしてみたのですが、
やはり上記現象が起きてしまいました。

何かご存じでしたらぜひ教えてください(*'ω'*)
よろしくお願いいたします!!!!

mangonotane
記事: 2
登録日時: 2020年11月29日(日) 11:43

Re: トリアコンタン様のApngPicture.jsで再生するアニメが2.4倍で再生されてしまう

投稿記事by mangonotane » 2020年11月29日(日) 23:43

トリアコンタン様
ありがとうございます!!
いつも大変お世話になっております。

重複させてしまい申し訳ありません…。
今後あちらでご返信させていただきます。よろしくお願いいたします。

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