複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

トリュフ
記事: 10
登録日時: 2020年11月21日(土) 13:25

複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

投稿記事by トリュフ » 2020年11月21日(土) 14:46

どうもこんにちは。

フトコロ様の Ex Message Window 2 についてご質問があります。
こちらのプラグインはメッセージウィンドウを複数表示できるプラグインで、
とても重宝させて頂いております。

今、キャラAとキャラBが会話しているシーンをこのプラグインを使って作っている最中です。
文章が閉じられるのを禁止するプラグインコマンドを使い
キャラBの文章が表示されている時もキャラAの文章を閉じられずに表示されたままにして
2人のキャラが会話しているように見せている演出にしているのですが
マップイベントの実行内容の中にそういうプラグインコマンドを直接入れ込んで実行している時は
問題なく文章表示が閉じられることなくきちんと動作するのですが、
プラグインコマンドを入れこんだコモンイベントを呼び出して実行した場合には
こちらの機能が働かなくて困っています。

何とか解決できる方法をご存知の方はお教えいただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。

ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 455
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: 複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

投稿記事by ecf5DTTzl6h6lJj02 » 2020年11月21日(土) 19:06

こんばんは。
トリュフ さんが書きました:今、キャラAとキャラBが会話しているシーンをこのプラグインを使って作っている最中です。
文章が閉じられるのを禁止するプラグインコマンドを使い
キャラBの文章が表示されている時もキャラAの文章を閉じられずに表示されたままにして
2人のキャラが会話しているように見せている演出にしているのですが
マップイベントの実行内容の中にそういうプラグインコマンドを直接入れ込んで実行している時は
問題なく文章表示が閉じられることなくきちんと動作するのですが、
プラグインコマンドを入れこんだコモンイベントを呼び出して実行した場合には
こちらの機能が働かなくて困っています。

こちらで終了禁止の文章を表示した後に、コモンイベントで同様に文章を表示させるイベントを組んでみたところ、
正常に表示されました。
プラグインの競合を確認するために、ほかのプラグインをすべてOFFにした状態でも同様か確認してください。
(トリアコンタン様の記事を参考にしてください)
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

また、イベントの組み方に原因がある場合もあるので、
イベント内容をスクリーンショットしたものかテキストとしてコピーしたものを添付していただけないでしょうか。
トリュフ
記事: 10
登録日時: 2020年11月21日(土) 13:25

Re: 複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

投稿記事by トリュフ » 2020年11月21日(土) 20:18

ecf5DTTzl6h6lJj02 様 こんばんは。
ご返信ありがとうございます。

情報不足しており申し訳ございませんでした。
他にプラグインは入れていない初期状態のプロジェクトでプレイしております。
ツクールMVのバージョンは最新のものです。

現在の設定画面を画像化したものを添付致します。
もしどこかの設定でミスをしていたらご指摘いただけると非常に助かります。
よろしくお願い致します。

http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=12595
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=12596
ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 455
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: 複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

投稿記事by ecf5DTTzl6h6lJj02 » 2020年11月21日(土) 22:40

こんばんは。
ウィンドウ指定のプラグインコマンドはそのイベント(マップイベントなら実行中のイベント、コモンイベントならコモンイベント)に対してしか有効にならないようです。
コモンイベントで、プラグインコマンドだけ指定して元のイベントに戻るようなイベントの組み方では、ウィンドウIDの変更はできないと思われます。
フキダシウィンドウプラグインなどを使うのでない場合、ウィンドウは2つまでしか表示できませんし、あまり、コモンイベントで、ウィンドウIDを変更する意味があるようにも思えません。
通常通り、マップイベント内でウィンドウIDを変更するのがいいかと思います。
トリュフ
記事: 10
登録日時: 2020年11月21日(土) 13:25

Re: 複数メッセージウィンドウ表示プラグインEx Message Window 2 でコモンイベントを絡めたい

投稿記事by トリュフ » 2020年11月21日(土) 22:57

ご返信とご検討ありがとうございます。

こちらのプラグインは様々な会話系の処理と合わせて使う予定でした。
コモンイベントで会話イベントのフォーマットを組んで、
マップイベントでそれを呼び出せば、マップイベントの実行内容内はスッキリさせておき
作業量も大幅に削減出来ると思っていた矢先のつまづきだったので
こちらでご相談をさせていただいた次第です。

プラグインの設計仕様上
スクリプト知識がないと何ともなりませんね・・・

分かりました。ありがとうございました。

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