ヘルプ希望:MVプラグイン
Posted: 2016年4月09日(土) 11:17
一人で考えるのに、限界を感じてきたので、どなたか教えてください。
弱点属性を突くと、選択したSEを鳴らす簡単なプラグインを作りながら、プラグインの練習をしているのですが、
戦闘テストで何度試してもSEが鳴ってくれません。
参照しているオブジェクトデータから、属性の最大値を算定する
Game_Action.prototype.elementsMaxRateにSEを鳴らすメソッドを追加する、という方式だけでは足りないのか、
メソッドの位置がおかしいのか、そもそも参照するオブジェクトを間違えているのか、
色々考えられるパターンはありますが、もう限界です。
稚拙なプラグインですが、どうか参照して、ご指摘していただけないでしょうか?
弱点属性を突くと、選択したSEを鳴らす簡単なプラグインを作りながら、プラグインの練習をしているのですが、
戦闘テストで何度試してもSEが鳴ってくれません。
参照しているオブジェクトデータから、属性の最大値を算定する
Game_Action.prototype.elementsMaxRateにSEを鳴らすメソッドを追加する、という方式だけでは足りないのか、
メソッドの位置がおかしいのか、そもそも参照するオブジェクトを間違えているのか、
色々考えられるパターンはありますが、もう限界です。
稚拙なプラグインですが、どうか参照して、ご指摘していただけないでしょうか?