【解決済み】セーブデータサイズが大きい場合の問題について

ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

【解決済み】セーブデータサイズが大きい場合の問題について

投稿記事by ぼた餅 » 2020年9月25日(金) 23:31

こんばんは。

テストプレイ中にF12を押したところ初めて「Save data too big!」との忠告が表示されました。
どうもセーブデータのサイズが大きいようです。

今のところ問題なくセーブを行えているのですが、サイズって大きくなりすぎるとなにか問題が発生するのでしょうか?
なおブラウザ上でのプレイ(アツマール等)は考えておりません。


ふと不安に思いまして…ご存知の方、ご教示願います。
最後に編集したユーザー ぼた餅 on 2020年9月26日(土) 18:11 [ 編集 1 回目 ]

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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: セーブデータサイズが大きい場合の問題について

投稿記事by WTR » 2020年9月26日(土) 10:46

当たり前に想像できること以外はないんじゃないですかね。
セーブ・ロードに時間がかかる、ストレージを圧迫する、とか。

あまりに大きいとセーブ・ロード時に一瞬ゲームが固まったみたいになりますよ。
頻繁にセーブ・ロードするゲームだと鬱陶しいかもしれない。
オートセーブなんかとも相性が悪そうです。

ストレージは…今のご時世はもういいのかな。
内蔵SSDしかないよ、みたいな環境だと気にするかも、くらいでしょうか。

なぜ too big! になっているのかを作者として十分把握していて
それが仕様として妥当、あるいは致し方ないと判断できるのなら、大した問題ではないと言える気がします。
なんかわからんけど大きいらしいだと、うーん…と思いますけど。
Twitter、はじめました。
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ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

Re: セーブデータサイズが大きい場合の問題について

投稿記事by ぼた餅 » 2020年9月26日(土) 18:10

WTRさん

そうなんですね、回答ありがとうございます。
最悪セーブ不可になるのではと密かにハラハラしておりました>_<

おかげさまですっきりしました。

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