アクターのスキルのクールダウン、使用可能回数をエネミーに反映(YEP_X_SkillCooldowns, YEP_X_LimitedSkillUses)

syouji
記事: 27
登録日時: 2017年6月22日(木) 00:35

アクターのスキルのクールダウン、使用可能回数をエネミーに反映(YEP_X_SkillCooldowns, YEP_X_LimitedSkillUses)

投稿記事by syouji » 2020年9月23日(水) 20:07

お世話になります。

アクターとアクターが戦闘できるシステムを作成しています。
以下の処理の実装したいのですが、どの様なスクリプトを組めばいいか分かりません。

■1.戦闘前にアクターの所持スキルのクールダウンと使用可能回数をエネミーに反映。
■2.戦闘後にエネミーの所持スキルのクールダウンと使用可能回数をアクターに反映。

それぞれのプラグインのソースコードを参照したのですが
どの値を取得して、どの値にセットすればよいか判断ができませんでした。
こちらの処理を実装する方法をご存じの方がいらしたら、教えていただけないでしょうか。

※スキルのクールダウンと使用可能回数の実装は以下のプラグインを実装しております。
Yanfly様の「Skill Cooldowns」
http://www.yanfly.moe/wiki/Skill_Cooldowns_(YEP)
Yanfly様の「Limited Skill Uses」
http://www.yanfly.moe/wiki/Limited_Skill_Uses_(YEP)

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

“MV:質問” へ戻る