ツクールMVの使用についてお聞きしたいのですが、アニメーションのパターン間のウエィトはどのくらいの値で設定されているのでしょうか?
外側から設定は出来なさそうなので、アニメーションの長さを測るためにも(SEの調整の為にも)知りたいのですが…
戦闘アニメーション(技)のウエィトについて
Re: 戦闘アニメーション(技)のウエィトについて
水月 勇様
お世話になります。
アニメーションの基本設定のフレーム数のところにマウスカーソルを置くと
ヘルプが出てくるんですがそこに書いてあると思います。
YEP_CoreEngineなどでこの感覚を長くしたり短くしたりすることもできます。
お世話になります。
アニメーションの基本設定のフレーム数のところにマウスカーソルを置くと
ヘルプが出てくるんですがそこに書いてあると思います。
YEP_CoreEngineなどでこの感覚を長くしたり短くしたりすることもできます。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 戦闘アニメーション(技)のウエィトについて
ありがとうございます、1/15(4)フレームみたいですね。