キャラのパラメータを直接指定(解決済)

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地球防衛大佐
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登録日時: 2016年7月26日(火) 18:00

キャラのパラメータを直接指定(解決済)

投稿記事by 地球防衛大佐 » 2016年8月17日(水) 03:38

はじめまして。

欧米風のキャラクター作りのような、イベントでキャラのパラメータを直接指定はできますか?
たとえば1番キャラのMaxHP、攻撃力、運は変数1番、2番、3番に代入
ただゲームスタート時の一回設定なので、今まで探すのプラグインは満足できない…
ぜひ、その実現方法は教えてくださいm(_ _)m
最後に編集したユーザー 地球防衛大佐 on 2016年8月17日(水) 13:12 [ 編集 1 回目 ]

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kotonoha*
記事: 40
登録日時: 2015年12月30日(水) 11:03

Re: キャラのパラメータを直接指定

投稿記事by kotonoha* » 2016年8月17日(水) 10:07

こういう方法で実現出来るかと思います。

たとえば最大HPを100にしたい場合。

(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。

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地球防衛大佐
記事: 5
登録日時: 2016年7月26日(火) 18:00

Re: キャラのパラメータを直接指定

投稿記事by 地球防衛大佐 » 2016年8月17日(水) 13:07

なるほど、この手もあった!ありがとうございます!

kotonoha* さんが書きました:こういう方法で実現出来るかと思います。

たとえば最大HPを100にしたい場合。

(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。

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