【解決済み】戦闘中と戦闘外で付与されるステートが変わるスキル

Biwako
記事: 6
登録日時: 2022年4月06日(水) 21:46

【解決済み】戦闘中と戦闘外で付与されるステートが変わるスキル

投稿記事by Biwako » 2024年5月23日(木) 12:06

お世話になってます。

今ちょっと困っていることがあり
戦闘内、外どちらでも使えるスキルがあるのですが、戦闘外で付与されると困るステートに悩まされています
具体的には、蘇生スキル使用後、一定ターン能力減少+行動できないが無敵というものです
戦闘内では上記のステートが付与され、戦闘外では蘇生のみのスキルを作れる方法orプラグインがあれば
教えていただけると幸いです。

よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー Biwako on 2024年5月23日(木) 17:41 [ 編集 1 回目 ]

すおう
記事: 38
登録日時: 2024年5月17日(金) 08:30

Re: 戦闘中と戦闘外で付与されるステートが変わるスキル

投稿記事by すおう » 2024年5月23日(木) 14:06

スキルの効果が
1、蘇生
2、ステート付与
だとして、そのあとにコモンイベントを付け足す。
コモンイベントの内容を
!$gameParty.inBattle()
(意味:バトル中では"ない"ときtrue)
で判定する条件分岐にして
パーティ全体の該当ステートを解除する

とかどうですか。一度つけてから解除するので余計なメッセージとか入るかもですが
(検証はしてません)
Biwako
記事: 6
登録日時: 2022年4月06日(水) 21:46

Re: 戦闘中と戦闘外で付与されるステートが変わるスキル

投稿記事by Biwako » 2024年5月23日(木) 17:41

ありがとうございます!
無事に解決しました!

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