マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方
マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方
マップや探索はなく、ゲームを起動したらロビー的なところで出撃やショップ、装備変更などができるタイプの基本的には戦闘のみのゲームが作りたいのですが、その出撃ロビー的なものはどうやって作ればいいのでしょうか?
Re: マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方
デザインにこだわりがないのでしたら
選択肢の表示を使って表現するのが簡単で良いと思います。
参考までに、入力例と実行例のスクショを添付しておきますね。
選択肢の表示を使って表現するのが簡単で良いと思います。
参考までに、入力例と実行例のスクショを添付しておきますね。