【解決済み】同じ場所をくるくる走り回る子供イベント

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登録日時: 2016年3月09日(水) 20:02

【解決済み】同じ場所をくるくる走り回る子供イベント

投稿記事by いろべシノン » 2016年6月05日(日) 19:17

 RPGでよくある「同じ場所をぐるぐる走り回っている子供」のイベントを作りたいと思っているのですが、話しかけた後もそのまま走り続けるようにするには、どうすればいいのでしょうか? 会話後に同じルートを走らせ続けるだけならなんとかなるのですが、セルフスイッチをONにして次に話しかけたときに、その内容を変化させようとすると、ルートがリセットされてしまいます。

 イベントの流れとしては以下の通りです。

 ・男の子が指定ルートを走り回っている。
  ↓
 ・話しかける。
  ↓
 ・会話A
  ↓
 ・セルフスイッチがONになる。
  ↓
 ・男の子は同じルートを走り続ける。
  ↓
 ・もう一度話しかける。
  ↓
 ・話の内容が変わっている(会話B)。
  ↓
 ・男の子は同じルートを走り続ける。


 アドバイス等いただければ幸いです。
最後に編集したユーザー いろべシノン on 2016年6月11日(土) 11:51 [ 編集 1 回目 ]

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 RPGツクールMVの発売を期にゲーム製作を始めたド素人。
 現在はRPGツクールVXAceで「できる限りデフォルトの素材でゲームを作る」をテーマに、
デフォルトストーリーというRPGみたいなものを製作中です。
 ゆくゆくはMVでちゃんとしたRPGを作りたいと思っています。
 
 普段はニコニコ動画で動画を投稿しています。

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Re: 同じ場所をくるくる走り回る子供イベント

投稿記事by U-D » 2016年6月05日(日) 19:53

こんばんは。
おそらく現段階だと

1ページ目 条件無し イベント内容:会話A→セルフスイッチAをON
2ページ目 セルフスイッチAがONの時 イベント内容:会話B

のようになっていると思いますが、これを1ページにまとめて

1ページ目 条件無し イベント内容:[条件分岐:セルフスイッチAがOFFの時]会話A→セルフスイッチAをON [当てはまらない時]会話B

という処理にすれば改善されるかと思われます。
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登録日時: 2016年3月09日(水) 20:02

Re: 同じ場所をくるくる走り回る子供イベント

投稿記事by いろべシノン » 2016年6月05日(日) 20:34

U-D さんが書きました:こんばんは。
おそらく現段階だと

1ページ目 条件無し イベント内容:会話A→セルフスイッチAをON
2ページ目 セルフスイッチAがONの時 イベント内容:会話B

のようになっていると思いますが、これを1ページにまとめて

1ページ目 条件無し イベント内容:[条件分岐:セルフスイッチAがOFFの時]会話A→セルフスイッチAをON [当てはまらない時]会話B

という処理にすれば改善されるかと思われます。


ああ、なるほど! 1ページ目だけで完結すれば良かったんですね!
ありがとうございます。助かりました!
早速、訂正してみます!
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