トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」内で
表示される「色調」についてお聞きしたく投稿させていただきました。
ゲーム内で夕方から早朝にかけてマップ上が色調変化するのですが、
夜色調が暗すぎたため明るくしたく、灯り・明かり系のプラグインを
数種類導入してみたのですがイメージと違うものでした。
そこでお聞きしたいのですが、イベントやリージョンなどで、
あるマップの場所だけ色調変化が無効(色調変化のない明るさ)になる方法はございますでしょうか?
ご存知の方、ご回答していただければ幸いです。
URL: https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/Chronus.js
トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」プラグインについて
Re: トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」プラグインについて
こんばんは!
プラグインコマンドを使用するのは如何でしょうか?
そこでお聞きしたいのですが、イベントやリージョンなどで、
あるマップの場所だけ色調変化が無効(色調変化のない明るさ)になる方法はございますでしょうか?
プラグインコマンドを使用するのは如何でしょうか?
コード: 全て選択
C_DISABLE_TINT : 時間帯による色調の変更を禁止します。
Re: トリアコンタン様の「ゲーム内時間の導入プラグイン」プラグインについて
冷やっこ様
ご回答していただきありがとうございます。
こちらの説明が明確でなく申し訳ございません…。
マップ内の"ある一部分のマス"だけ色調変化が無効になる方法がないかお聞き致しました。
なにか良い方法がないか探しております。
プラグインコマンドのご紹介ありがとうございます。
ご回答していただきありがとうございます。
こちらの説明が明確でなく申し訳ございません…。
マップ内の"ある一部分のマス"だけ色調変化が無効になる方法がないかお聞き致しました。
なにか良い方法がないか探しております。
プラグインコマンドのご紹介ありがとうございます。