【解決】フトコロさんのFTKR_SkillTreeSystemにおける習得コストについて

てるてる坊主
記事: 22
登録日時: 2018年10月09日(火) 19:01

【解決】フトコロさんのFTKR_SkillTreeSystemにおける習得コストについて

投稿記事by てるてる坊主 » 2020年7月27日(月) 02:32

フトコロさんのプラグイン FTKR_SkillTreeSystem において、
スキルの習得コストにお金を設定しているのですが、
金額が大きいと添付画像の様にはみ出てしまいます。

ゲームの動作にも問題はなく、はみ出てるだけで習得コストが
どうなってるかもなんとなくはわかるのですが、
見た目が良くないとテストプレイで指摘されてしまいました。

一行ずらすなど、なんとか工夫する方法はないでしょうか。
添付ファイル
無題.png
無題.png (41.79 KiB) 閲覧数: 1848 回
最後に編集したユーザー てるてる坊主 on 2020年7月28日(火) 22:58 [ 編集 1 回目 ]

論理イヌ
記事: 196
登録日時: 2020年3月13日(金) 13:05

Re: フトコロさんのFTKR_SkillTreeSystemにおける習得コストについて

投稿記事by 論理イヌ » 2020年7月28日(火) 00:41

こんにちは。

試していないのですが、2342行目あたりに

コード: 全て選択

コストデータ(アイコン,名前,必要数,手持ち数)を表示する関数

とあるので、このあたりのx,yなどを変更すればいけるんじゃないでしょうか。

ここじゃないにしても、x,yの表記があるところを根気強く読み解いていけば、
変更したい箇所のx,yが見つかるかもしれません。

もしくは、"円"の表記をなくすだけでも見やすいかもしれません。
てるてる坊主
記事: 22
登録日時: 2018年10月09日(火) 19:01

Re: フトコロさんのFTKR_SkillTreeSystemにおける習得コストについて

投稿記事by てるてる坊主 » 2020年7月28日(火) 22:58

回答ありがとうございます!
この辺りを捜索すればいけそうですね。
それでも駄目だったらSPに変更するなり他の方法にします。

論理イヌ さんが書きました:こんにちは。

試していないのですが、2342行目あたりに

コード: 全て選択

コストデータ(アイコン,名前,必要数,手持ち数)を表示する関数

とあるので、このあたりのx,yなどを変更すればいけるんじゃないでしょうか。

ここじゃないにしても、x,yの表記があるところを根気強く読み解いていけば、
変更したい箇所のx,yが見つかるかもしれません。

もしくは、"円"の表記をなくすだけでも見やすいかもしれません。
てるてる坊主
記事: 22
登録日時: 2018年10月09日(火) 19:01

Re: 【解決】フトコロさんのFTKR_SkillTreeSystemにおける習得コストについて

投稿記事by てるてる坊主 » 2020年8月11日(火) 04:30

解決しました。drawTextのY位置をずらすことでなんとかできました。
this.drawText(text, x, y+30, width, position); //Yに+30してズラす

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