はじめまして、お世話になります。
リアルタイム位置の取得で、2点お聞きしたいことがございます。
1.個別イベントのリアルタイムのマップXとマップYのJavaScriptでの取得方法について
教えていただけないでしょうか?
2.各プレイヤーやイベントの画面Xと画面Yについて、画面解像度などをいじっていない
私の環境ですと,画面X = マップX * 48 + 72,画面Y = マップY *48 + 42 で求め
られそうなのですが、環境によって変わりますよね?
JavaScriptで何か上手い取得方法はないでしょうか・・・?
JavaScriptでの位置取得について
Re: JavaScriptでの位置取得について
質問1については自己解決しました。
質問2について教えていただけたら幸いです><
質問2について教えていただけたら幸いです><
Re: JavaScriptでの位置取得について
すみません全て自己解決しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした><
お騒がせして申し訳ありませんでした><
Re: JavaScriptでの位置取得について
もしよかったら、どのようにして解決したかまで書いていただけると嬉しいです。
Re: JavaScriptでの位置取得について
失礼しました。
テストプレイから、F8で「Developer Tools」の「Console」を開いて$を入れるとゲーム内で使われるオブジェクト一覧が出てきますので、その中から探しました。
aaa = $gamePlayer と適当な変数に入れるとその中身が見えます。
どうやらプレイヤー自身の情報の変数が $gamePlayerに、イベントの変数が $gameMapに入っているようでした。
実際にどんなコマンドで取れるのかは、そのほかにもいろいろなものを調べている最中なので、小ネタ、トピック、講座の方にまとめて記載しておきますね。
テストプレイから、F8で「Developer Tools」の「Console」を開いて$を入れるとゲーム内で使われるオブジェクト一覧が出てきますので、その中から探しました。
aaa = $gamePlayer と適当な変数に入れるとその中身が見えます。
どうやらプレイヤー自身の情報の変数が $gamePlayerに、イベントの変数が $gameMapに入っているようでした。
実際にどんなコマンドで取れるのかは、そのほかにもいろいろなものを調べている最中なので、小ネタ、トピック、講座の方にまとめて記載しておきますね。
Re: JavaScriptでの位置取得について
ありがとうございます。
助かります。
助かります。