こんばんは。
今回、とても初心者な質問になってしまうのですが、ご回答いただけるととても助かります。
1.イベントエディターの「画像」に利用できるファイルを入れる場所
2.イベントエディターの「画像」に最初から入っている「タイルセットB(C)」のファイルはどこに入っているどれなのか
3.イベントエディターの「移動ルートの設定」から選べる「画像の変更」に利用できるファイルを入れる場所はどこか
この3点が分からずちょっと手間取っています。
どなたか教えていただけませんでしょうか…
【解決済み】イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について
【解決済み】イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について
最後に編集したユーザー UPV17745 on 2019年3月08日(金) 15:08 [ 編集 1 回目 ]
Re: イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について
こんばんは。
それぞれ、プロジェクトフォルダか、ツクールMVの素材管理から利用します。
1. 3. 歩行キャラクター(img/characters)
2.タイルセット(img/tilesets)
データベース→タイルセットで設定してある、マップのタイルセット画像になります。
タイルセットD、Eも設定されている場合は、B~Eまでになります。
素材規格については、下記公式かツクールMVのヘルプから詳しく確認できます。
https://tkool.jp/mv/course/04.html
それぞれ、プロジェクトフォルダか、ツクールMVの素材管理から利用します。
1. 3. 歩行キャラクター(img/characters)
2.タイルセット(img/tilesets)
データベース→タイルセットで設定してある、マップのタイルセット画像になります。
タイルセットD、Eも設定されている場合は、B~Eまでになります。
素材規格については、下記公式かツクールMVのヘルプから詳しく確認できます。
https://tkool.jp/mv/course/04.html
Re: イベントエディターから利用できる画像ファイルを入れる場所、セットしてある場所について
詳しい解説までしてくださってありがとうございます!
これで一歩製作が前に進められます!
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