度々すみません。
件名の通り、HPが半分以下になると攻撃力や素早さ、回避率といったステータスが上がるシステムを作ることはできますか?
できれば装備が望ましいです。よろしくお願いします。
HPが半分以下でステータスが変化
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- 記事: 8
- 登録日時: 2018年2月07日(水) 14:11
Re: HPが半分以下でステータスが変化
こんにちは。
こちらのトピックで解決すると思います。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1305
トリアコンタンさんのプラグイン、特徴の条件適用プラグインで
以下の様にすると、HPが50%以下で特徴の1つめが発動するようになると思います。
あとは、このタグを装備のメモ欄に記載して、
特徴の1つめに攻撃力アップなどを設定してみてください。
こちらのトピックで解決すると思います。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1305
トリアコンタンさんのプラグイン、特徴の条件適用プラグインで
以下の様にすると、HPが50%以下で特徴の1つめが発動するようになると思います。
コード: 全て選択
<TC1スクリプト:data.hp/data.mhp <= 0.5>
あとは、このタグを装備のメモ欄に記載して、
特徴の1つめに攻撃力アップなどを設定してみてください。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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- 記事: 8
- 登録日時: 2018年2月07日(水) 14:11