【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

Fujimiya
記事: 6
登録日時: 2018年1月27日(土) 20:50

【解決】AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by Fujimiya » 2018年1月27日(土) 21:05

こんばんは。よろしくお願いします。

プラグインの「AnimatedSVEnemies(1.16a)」を使用してサイドビューの戦闘にしているのですが、
敵が毒や暗闇の状態になっても、ステートのアイコンが表示されず困っています。

苦しそうなモーションに切り替わったり、毒の場合の泡のようなエフェクトは表示されています。
味方が状態異常になった場合は画面下のウィンドウにアイコンが表示されます。
このプラグインをOFFにすると、問題なくアイコンが表示されます。

原因がわかる方がいましたら、どうかよろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー Fujimiya on 2018年2月03日(土) 14:55 [ 編集 1 回目 ]

アバター
虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年1月27日(土) 21:36

1.16aということは作者がrexal様の奴だと思いますが、animatedSVEnemies.jsは使った事はないですが、公式のYEP_X_AnimatedSVEnemiesは試しましたか?

名前が似てますが、別物です。それに設定方式が違う上、2年前から評価はそこまで高くありません。
違いがあるとしたら、後者は細かい設定は存在しますが、前者は後者より簡略し細かい設定は少なく、勝利時に敵キャラの戦闘勝利時のモーションぐらいの利点しかなかったような・・。
Fujimiya
記事: 6
登録日時: 2018年1月27日(土) 20:50

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by Fujimiya » 2018年1月28日(日) 13:05

早速のアドバイスありがとうございます。
ご指摘の通りYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用してみたところ、ステートのアイコンが正しく表示されました。

しかし・・・なぜか、敵が待機中に前後に大きく動き、攻撃するときは上下にもメチャクチャに動いてしまいます。
「YEP_BattleEngineCore」も入れて、設定はいじらず、敵キャラのメモ欄に<Sideview Battler: ファイル名>を書いただけなんですが・・・。

重ね重ね申し訳ありません。
アバター
虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年1月28日(日) 13:58

おそらく、過去にあった事例の一つ
viewtopic.php?f=23&t=4541&p=16293#p16293
だと思うので、
プラグイン管理で
YEP_CoreEngine(こいつが全プラグインの上にして)
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_ActSeqPack1
YEP_X_ActSeqPack2
YEP_X_ActSeqPack3
YEP_X_AnimatedSVEnemies

と順番に並べ替え、念のため、最新のものを直接、yanfly.moeのサイト
http://yanfly.moe/yep/
で更新してください。

まずは、YEP_X_AnimatedSVEnemiesを機能を確認するために、これら以外のプラグインをoffにするか、新規で確認用として、生成してから順に作り出す。
まずは必要最低限のプラグインから、試していき、どこが競合するか確認するのが先決だと思います。
もしかしたら、animatedSVEnemies.jsもどこかで競合したかもしれません。(こいつに関しては事例が少ないのでよくわかりません。)

YEP_X_AnimatedSVEnemiesとanimatedSVEnemiesはクセが強いプラグインなので、他のプラグインと競合することがよくあります。
Fujimiya
記事: 6
登録日時: 2018年1月27日(土) 20:50

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by Fujimiya » 2018年2月03日(土) 08:47

返信が遅くなってしまい申し訳ございません。

教えていただいた通りに6つのプラグインを入れたところ、
正常に敵キャラが表示され、ステートのアイコンも表示されました。

しかし、また問題が…

敵に対してスキルを使うとエフェクトアニメーションが若干(半キャラ分)上に表示されてしまいます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの「Anchor Y」の値を1→1.5に変更するとキャラの位置が上に上がって
アニメーションの位置は合うのですが、ステートの表示は上がらないのでキャラにかぶってしまいます…。

新規プロジェクトを作って試してみても同じでした。

何度も何度も申し訳ございません。
アニメーションの表示位置かステートの表示位置を変更する方法があったら教えてください。
アバター
虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年2月03日(土) 14:16

Fujimiya さんが書きました:返信が遅くなってしまい申し訳ございません。

教えていただいた通りに6つのプラグインを入れたところ、
正常に敵キャラが表示され、ステートのアイコンも表示されました。

しかし、また問題が…

敵に対してスキルを使うとエフェクトアニメーションが若干(半キャラ分)上に表示されてしまいます。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesの「Anchor Y」の値を1→1.5に変更するとキャラの位置が上に上がって
アニメーションの位置は合うのですが、ステートの表示は上がらないのでキャラにかぶってしまいます…。

新規プロジェクトを作って試してみても同じでした。

何度も何度も申し訳ございません。
アニメーションの表示位置かステートの表示位置を変更する方法があったら教えてください。

自分の場合、SVエネミーとSVキャラは実体の位置が違う別物と考えてますので、スキルのアニメーション自体を一部を除いてほとんど足元から逐一、調整します。もしくは、デフォルトの中心の設定から調整。デフォルト設定だとうまく表現はしにくい。

ちなみに自分の素材をそのまま使用するのは、おすすめできません。ほとんど、等身確認試作用にしているので大きめに作っており、空白を多めにしてますので・・。
SVエネミーとSVキャラを混ぜると変な具合になることも考えられますので、SVエネミーだけで構成するか、SVキャラ同士にするかの選択肢しかないですが、大半の人は、SVキャラ同士なんて諦めるレベルになりますので、憧れだけでやるのはおすすめはできません。
仮に長期計画でSVキャラを作っていくなら、可能性はあります。


ステートの表示位置は、自分は諦めています。もうデフォルトの仕様としか言えないです。多分、他の所をいじるところがあると思いますが、探すのがめんどいですから。
最後に編集したユーザー 虚構の城跡 on 2018年2月03日(土) 14:55 [ 編集 1 回目 ]
Fujimiya
記事: 6
登録日時: 2018年1月27日(土) 20:50

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by Fujimiya » 2018年2月03日(土) 14:54

わかりました。
何度もありがとうございました。
あとは自分でできる範囲で調整してみようと思います。

お世話になりました。
アバター
虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: AnimatedSVEnemies使用時のステートアイコン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年2月03日(土) 15:08

Fujimiya さんが書きました:わかりました。
何度もありがとうございました。
あとは自分でできる範囲で調整してみようと思います。

お世話になりました。


あと、忘れていたけど、AnimatedSVEnemiesに限らず、SVキャラは二種類存在します。

・イラストベースのSVキャラ
・ドットベースのSVキャラ

それぞれ一長一短ですが、イラストベースはサイズが大きい奴だとファイル自体が重いのでなんらかの対処をしないと、スマホでのアツマールとかでエラーや遅延の原因になります。

“MV:質問” へ戻る