聖剣3のアイススマッシュやアースクェイクなどみたいに単体と全体でのアニメーションを変化するスキルを作るためにTorigoya_SkillChangeToとKMS_FlexibleScopeの2つのプラグインを使って全体になるとアニメーション変化するスキルを作っていますが、あまりうまくいきません。
メモには
<ChangeTo[111]: a.mmp - a.mp -30>
<kms_flexible_scope>
と全体化するときは元のスキル(消費MP15)の2倍のMP消費して発動するように書いていますが、最初に単体としてスキルを使うと変化先のスキルに代わってしまいます。
その次に使うときはちゃんと単体と全体のアニメーションが変化します。
一体、どういう計算式をしたら最初から最後まで単体と全体のアニメーションが変化するのか教えてください。
聖剣3みたいな単体と全体のアニメーションが変化するスキルを作りたい
Re: 聖剣3みたいな単体と全体のアニメーションが変化するスキルを作りたい
別のプラグインですが、スキルを単体・全体に切り替えるの検索で見つけました。
http://tyamvplugin.blog.shinobi.jp/mvpl ... em/スキルブースト
試してないので、わかりませんが、説明を見る限りは、
スキル自体の単体・全体化と分けるというより、Sfiftキーを押すと、そのスキルから、別のスキルに変化する感じなので、色々と変えられるかもしれません。多分・・・。
http://tyamvplugin.blog.shinobi.jp/mvpl ... em/スキルブースト
試してないので、わかりませんが、説明を見る限りは、
スキル自体の単体・全体化と分けるというより、Sfiftキーを押すと、そのスキルから、別のスキルに変化する感じなので、色々と変えられるかもしれません。多分・・・。