違う掲示板で間違って質問してしまいましたので改めて質問用の掲示板で質問させていただこうと思います。
マップに設定されているBGMを途中で切り替えることは可能でしょうか。
ワールドマップがあるのですが、とあるイベント後(スイッチON後)はワールドマップの音楽を切り替えたいと思っています。
マップの「BGM自動演奏」に設定されている音楽を変更することは可能でしょうか。
いろいろ試してみているのですが、良い方法がわからず、質問させていただいております。
知っている方がいらっしゃいましたらお手数ですがご教示いただけると助かります。
マップに設定されている音楽の変更について
Re: マップに設定されている音楽の変更について
こんばんは。
自動演奏ではなくイベントコマンドのBGMの演奏でおこなえばできそうです。
イベント作成例:
1ページ目
出現条件なし
自動実行
◆BGMの演奏:変更前の音楽
◆イベントの一時消去
2ページ目
出現条件スイッチ
自動実行
◆BGMの演奏:変更後の音楽
◆イベントの一時消去
こんな感じでできると思います。
フィールド内の適当な場所にこのイベントを置いてください。
自動演奏ではなくイベントコマンドのBGMの演奏でおこなえばできそうです。
イベント作成例:
1ページ目
出現条件なし
自動実行
◆BGMの演奏:変更前の音楽
◆イベントの一時消去
2ページ目
出現条件スイッチ
自動実行
◆BGMの演奏:変更後の音楽
◆イベントの一時消去
こんな感じでできると思います。
フィールド内の適当な場所にこのイベントを置いてください。
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http://bb-entertainment-blog.blogspot.jp/
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Re: マップに設定されている音楽の変更について
こんばんわ!
ご回答ありがとうございます!
返信おそくなってしまい申し訳ありません!
早速実装してみました!
期待通りのBGMの流れ方になりましたのでとても助かりました!
最悪BGMだけ変更したワールドマップを2つ作って、全部の街の出口先変更して……
という大作業も覚悟していたのでとても助かりました!
この方法は思いつきませんでした、本当にありがとうございました!
ご回答ありがとうございます!
返信おそくなってしまい申し訳ありません!
早速実装してみました!
期待通りのBGMの流れ方になりましたのでとても助かりました!
最悪BGMだけ変更したワールドマップを2つ作って、全部の街の出口先変更して……
という大作業も覚悟していたのでとても助かりました!
この方法は思いつきませんでした、本当にありがとうございました!