無事コモンイベントが動いたようで良かったです~
スタミナイベントの起動と停止ですが、
停止したいイベント開始直後に設定したスイッチ[スタミナシステム]をオフにし
イベント終了時にスイッチ[スタミナシステム]をオンにすれば、
格納した変数をそのままに停止、起動させることができます。
スタミナの表示自体を消したい場合は
スイッチのオフとともに
スタミナ表示をしているピクチャを消去し、
イベント終了時に
スイッチのオンと共に再びピクチャを表示させてください。
これで大丈夫かな?
追記:場面転換などで仕切りなおしたい場合は、変数の代入で100を入れなおしてください。
【解決】ダッシュする事で疲労し、時間が経てば回復させたい
Re: 【解決済】ダッシュする事で疲労し、時間が経てば回復させたい
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Re: 【解決】ダッシュする事で疲労し、時間が経てば回復させたい
あかみどり様
イベントの初めにスイッチをOFF
イベントの終わりにスイッチをON
……とアドバイス通りにした所、会話中はスタミナの回復がストップ出来ました。
度々、お助けいただきまして、ありがとうございます。
走って、疲れて動けない、そういうリアルな部分を入れてみたかったので
願いが叶いうれしく思います。
改めて御礼申し上げます。ありがとうございました。
イベントの初めにスイッチをOFF
イベントの終わりにスイッチをON
……とアドバイス通りにした所、会話中はスタミナの回復がストップ出来ました。
度々、お助けいただきまして、ありがとうございます。
走って、疲れて動けない、そういうリアルな部分を入れてみたかったので
願いが叶いうれしく思います。
改めて御礼申し上げます。ありがとうございました。