公式のガチャプラグインの競合について

八王子
記事: 39
登録日時: 2016年1月27日(水) 19:51

公式のガチャプラグインの競合について

投稿記事by 八王子 » 2017年6月11日(日) 22:54

お世話になります。

公式のガチャプラグインGacha.jsと、Atelier Rgss様のMOG_SceneMenuが競合してしまっているようです。

MOG_SceneMenuをOFFにすると、ガチャは正常に作動します。
両方ONでも、MOG_SceneMenuはちゃんと作動します。

何とか両方のプラグインを使いたいと考えてます。

修正をお願いすることは出来ないでしょうか?
添付ファイル
Baidu IME_2017-6-11_22-53-34.jpg

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 公式のガチャプラグインの競合について

投稿記事by 奏ねこま » 2017年6月11日(日) 23:12

Gacha.jsのほう、Scene_Menu.prototype.update.call(this);となっている箇所がありますが、
これは間違った記述であり、それが原因でエラーになっています。
以下のように修正してください。

Scene_MenuBase.prototype.update.call(this);
八王子
記事: 39
登録日時: 2016年1月27日(水) 19:51

Re: 公式のガチャプラグインの競合について

投稿記事by 八王子 » 2017年6月12日(月) 22:30

秦ねこま様
お世話になります。

無事にガチャを引くことが出来ました。
これで制作の続きが出来ます。ありがとうございました!

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