【解決済み】AnotherNewGame.jsのコマンド数について

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【解決済み】AnotherNewGame.jsのコマンド数について

投稿記事by にゃたま » 2017年5月26日(金) 08:10

こんにちは。いつもお世話になっております。

AnotherNewGame.jsで秘密のコマンドを開放できるのは1つだけですが
これが複数にならないでしょうか?

初級、中級、上級、ナイトメア等とレベルを増やせると助かります。。
初級をクリアしたら中級が開放され、
中級をクリアしたら上級を開放といったようにしたいです。

お返事おまちしております。

追記
同時にニューゲームの表示も変えれると嬉しいですね。お願いします。
最後に編集したユーザー にゃたま on 2017年5月29日(月) 20:36 [ 編集 1 回目 ]

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Re: AnotherNewGame.jsのコマンド数について

投稿記事by トリアコンタン » 2017年5月27日(土) 02:24

こんばんは!
当プラグインは、複数のコマンドを動的に追加できる設計になっていないので追加することは難しいですが、セーブデータ間で変数値を共有できるプラグインなどと組み合わせればご要望の機能に近いものが実現できるかと思います。

ニューゲームの非表示化については対応しました。動作をご確認ください。

ニューゲームを非表示にできる機能を追加(ver 1.3.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/AnotherNewGame.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
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Re: AnotherNewGame.jsのコマンド数について

投稿記事by にゃたま » 2017年5月28日(日) 23:12

トリアコンタン様

こんばんは。助言いただきましてありがとうございました。
まだ実際の動作は確認してないのですがUTA_CommonSave.jsという
共有セーブデータプラグインを使用することにより
解決するだろうと思われます。
プラグイン機能追加頂きありがとうございました。感謝致します。

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