MVアップデート

自由に雑談できるトピックです。
キン伝説
記事: 24
登録日時: 2015年12月23日(水) 03:04

MVアップデート

投稿記事by キン伝説 » 2016年2月28日(日) 01:42

アップデートは大詰めだそうですね
メモリ問題、解決しているとよいですね

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ホノルメイド
記事: 371
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Re: MVアップデート

投稿記事by ホノルメイド » 2016年2月28日(日) 12:49

キン伝説 さんが書きました:アップデートは大詰めだそうですね
メモリ問題、解決しているとよいですね

メモリ問題が解決できれば・・・。普通に作れると思うのです。
アップデートが楽しみです。
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逢坂 なつき
記事: 35
登録日時: 2016年2月04日(木) 00:18
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Re: MVアップデート

投稿記事by 逢坂 なつき » 2016年2月28日(日) 17:36

ツクールMVアップデート情報、有難うございます。
作業中、文字入力を受け付けなくなって、再起動……ということが良くあるので、
そういうのも解決されていたら嬉しいです。
(ただ単に、使用しているPCの性能の問題という気もしますが……)
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jaja
記事: 138
登録日時: 2015年12月30日(水) 17:47

Re: MVアップデート

投稿記事by jaja » 2016年2月28日(日) 17:51

私はマップの切り替えをしてたら応答せず強制終了するというのがありました。
leona
記事: 69
登録日時: 2016年1月12日(火) 12:50

Re: MVアップデート

投稿記事by leona » 2016年2月28日(日) 21:40

イベント開始に際して
決定ボタンが1回では反応しない事が多々あるんですが
僕だけですかね?
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ホノルメイド
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Re: MVアップデート

投稿記事by ホノルメイド » 2016年3月03日(木) 19:25

アップデート今日来たみたいですー!
キャラクター生成で素材入れてる人はバックアップを推奨!
上書きされて消えちゃう可能性もあるので!
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逢坂 なつき
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Re: MVアップデート

投稿記事by 逢坂 なつき » 2016年3月04日(金) 00:15

情報有難うございます!
ジェネレーター素材追加は嬉しいです。場合によっては、主人公の顔が変わってしまうかも(笑)。
でも、データを入れ替えて使ってる方は、必要に応じて使い分けないといけませんね。
バックアップは慎重に……。
後はメモリ問題が解決されていればいいのですが。

※追記※
デプロイメント時に「不要ファイルを含まない」を選択すると、「必要なファイルも削除される」という事象が
おこりました。→恐らく私の設定ミスと思われます。皆様もアップデート時にはご注意下さい。
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zomsa1228
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Re: MVアップデート

投稿記事by zomsa1228 » 2016年4月17日(日) 04:31

逢坂 なつき さんが書きました:※追記※
デプロイメント時に「不要ファイルを含まない」を選択すると、「必要なファイルも削除される」という事象が
おこりました。→恐らく私の設定ミスと思われます。皆様もアップデート時にはご注意下さい。


プラグインで使っている素材もしくはアップデート前のデータでは消えます
逢坂 なつき
記事: 35
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Re: MVアップデート

投稿記事by 逢坂 なつき » 2016年4月17日(日) 15:28

zomsa1228 さんが書きました:
逢坂 なつき さんが書きました:※追記※
デプロイメント時に「不要ファイルを含まない」を選択すると、「必要なファイルも削除される」という事象が
おこりました。→恐らく私の設定ミスと思われます。皆様もアップデート時にはご注意下さい。


プラグインで使っている素材もしくはアップデート前のデータでは消えます


貴重な情報ありがとうございます!
確認しましたところ、プラグインに関連している素材が消えていたようです。
データ量が少なかったので、前回は手作業で不要データを消しました。

が、データ量が多くなるとそうもいかないですし、きちんと管理しなければいけませんね。

重ねて、お礼申し上げます。どうもありがとうございました。
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Re: MVアップデート

投稿記事by ホノルメイド » 2016年4月21日(木) 16:43

ここにて書かせてもらいます。
RPGツクールMV Ver.1.2.0 アップデート内容====================================
《新機能》
・素材管理ツールで複数のファイルの一括処理が可能になりました。
・素材管理で「DLC」ボタンを追加しました。(Steam版のみ使用可能)
・イベントコマンド[ピクチャの回転]で反時計回りの機能を追加しました。
・[ツール]に[オプション]を追加しました。
 ※[オプション]では、透明色の設定とマップのグリッドの設定をすることができます。
 ※UIでダークとデフォルト等4種類のテーマが選択可能
・Windows版でエディタDPIスケーリング機能を追加しました。
WindowsのDPI設定を変更した場合に、エディタのUI表示などが自動で調整されます。
・マウスホイール操作でマップの拡大縮小機能を追加しました。
(Windowsの場合)Ctrl+マウスホイール(Macの場合)Command+マウスホイール
・プラグイン管理に[更新]を追加しました。
・タイルセット[B]の[通行]の左上のタイルを「☆」に固定しました。

《本体側の変更点》
・タイルスプライトのメモリリークの修正
・Editorのヒントが複数モニタの場合の表示箇所がおかしかった問題の修正
・アニメーションのバグ修正:正しくないターゲットを隠す問題
・ペースト後に日本語入力ができなくなった問題の修正
・リソース管理の修正:ファイルが上書きできるように修正
・フェイス画像のPeople3.png修正

今回はこんな感じですね。
他ニンジャスレイヤーなりきりのグラフィックもあるようです。
メモリリーク問題解決しましたね。
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