こんなの作ってみたいです。

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にょっき
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登録日時: 2018年6月27日(水) 01:46

こんなの作ってみたいです。

投稿記事by にょっき » 2018年10月04日(木) 17:17

とりあえず空いた時間を使ってRPG企画なんか妄想(?)してみる。
思いついたことを順不同で書き出しているので、纏まりが無いです。
まだ書き掛けですが、こんなの作れたらいいなぁ・・・。

2018/10/15 少し加筆&訂正:スキルなど

ゲーム企画
「おとぎの国の乙女たち」
ジャンル:絵本風18禁RPG

舞台:おとぎの国(童話など)
 王国:おとぎの国の中心にある王様が納める国。
    王国の周りには、各童話にちなんだ地域(海や山、森など)が取り囲む。

物語
 多くの「物語」が存在する「〇〇王国」
 ある日王位継承の儀式を行うため、王子が旅立つ。
 しかし数日後消息を絶ってしまう。
 国を挙げて捜索をするも見つからず、遂に「姫」が城を抜け出し捜索の旅に出てしまう。
 王子の足跡を追うと同時に各地で起きる「事件」、「異変」などを解決していく。

主人公:王国の姫
    考えるより先に体が動いてしまうタイプ。
    極度のブラコン
    トラブルメーカー
    鎧着用(姫騎士?)
仲間1:お付のメイド1
    引っ込み思案、いつも不幸な目に遭う。
    前髪で目が隠れてる、巨乳。
    姫様第一主義
仲間2:お付のメイド2
    刹那主義の大雑把
    ミニスカートメイド服(支給品を自分で改造)、貧乳
    面白そうなことに直ぐ首を突っ込む。
    姫とよく意見が合う。
hime.jpg
キャライメージ

王子 :主人公の兄
    童話の王子様(憧れの王子様像)
    物腰柔らかく、いつも笑顔、美形

国王・王妃
   :主人公の両親
    二人とも「のほほん」とした雰囲気
    (ミンキー〇モの王様王妃さま?)

その他:お城の使用人、大臣など・・・

仲間 :赤ずきん
    不思議の国のアリス
    かぐや姫
    シンデレラ
    白雪姫 など・・・

職LV
 主人公、仲間キャラは基本全ての一次職LVを取得できる。
 一次職LVは10まで取得することが出来る。
 (剣士LV10とか、剣士5LV聖職者5LVなど)
 一次職LVを一定条件取得すると二次職に転職できる。
 (剣士LV8以上で騎士、剣士LV5以上聖職者LV3以上でクルセイダーなど)
 二次職も10LVまで取得することが出来る(一次、二次合計20LV)
 使用キャラは初めから一次職LVを3LV取得している。
 例:初期職LV
  姫:剣士LV3
  メイド1:聖職者LV3
  メイド2:魔法使いLV2剣士LV1
 初期LVとの合計で10LVを超えることが出来る。
  姫:初期剣士LV3+剣士LV10=剣士LV13
  10以降の一次職スキルは攻撃力、魔法攻撃力、防御力などの加算のみ。
 二次職は大技(超必殺?)がある、2~3個

スキルの取得方法
 職LVを上げることでスキルを習得することが出来る。
例:剣士LV1 片手剣修練取得(LV1上がる毎に攻撃力+5)
        HP自然回復 (LV1上がる毎に最大HPの1%回復/毎ターン)
        防御力、回避力向上(LV1上がる毎に+5)
    LV2 両手剣修練取得(LV1上がる毎に攻撃力+5)
    LV3 敵単体倍化攻撃取得(敵単体に攻撃力2倍のダメージ)
       ※武器の連撃、グループ攻撃などに依存する
        攻撃力2倍の連撃、攻撃力2倍のグループ攻撃 
    など、職LVの上昇でスキルを覚えていく(無駄な下位スキルを増やさないため)。
   
武器
 武器は大きさ扱いやすさなどで連撃、特殊効果などがある。
 小型の武器;一撃の攻撃力は小さいが、連撃が出易い。
       ナイフ、ショートソードなど
 中型の武器:小型ほど連撃は出無いが、多少攻撃力があり特殊効果もある。
       長剣、刀、メイスなど
 大型の武器:連撃は出難いが、特殊効果などがある。
       大剣、大槌、槍、薙刀など
 ※複数の敵を相手するには大型
  1対1なら小型武器の蓮撃のが有利。
特殊効果
 スタン、バランス崩し、複数同時攻撃、グループ攻撃など。
 例:大剣:隣り合う(画面上)3体の敵を同時攻撃
   同時攻撃:選択した敵100%のダメージ
        隣の敵50%のダメージ
        命中率も低下する
        選択した敵命中率の低下無し
        隣の敵:25%低下
 例2:長剣:隣り合う2対の敵を同時攻撃
 例3:大槌:スタン(数ターン行動不能)
 例4:薙刀:敵グループ攻撃
   グループ攻撃:敵グループの番号の若い順(A~Dみたいなの)に攻撃が当たる。
          敵グループの数が増えるほど攻撃力が下がっていく
          A:100%B75%50C25%10D%以降10%・・・・
          命中率の低下
          A:低下無しB:-10%C:-20%D-30%以降10%づつ減少

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