風雨がぁ さんが書きました:サウンドクリエイター葛葉様、
URL先でやっと名前の読み方が分かりました(小者)。
ハイテンション最高ですね!(定かではない)
それ以前に葛葉様のTwitterに自分のFFさんがいたので驚きました。
更に乙ゲーらしきHPではそのFFさんの更に知り合いさんがいたので驚きました。()
他にも驚きはあったのですがここでは謹んでおきます。。
( ˇωˇ )ツイッターのほうで知り合いが居るとは!?
世の中案外狭いですなぁ
ちなみにサウンドクラウドのほうで公開しているHQGYPSY音源は今後有料配信向けに準備を行っています。
いままでやってきた無料配布とは違い、営利目的としたゲーム内素材として使用許可するものになります。
また、3~5分の音源を製作したとしても、音源形式を128kbpsのOGGに変換する際ショートミックスをするので
大体の曲を1~2分半にするので容量が差ほど重くはならないという感じになります。
asram さんが書きました:サウンドクリエイター葛葉様
私もイースシリーズには多大な影響を受けてきました。
私はPC-9801やPCエンジンなどは持っていなくて、最初にやったのはスーパーファミコンのイース4です。
大学の卒論でイースシリーズの音楽について書くほど好きです笑(といってもめちゃ詳しいわけではない)
投稿された音楽聞きましたが、やはりハイクオリティな音源だけあって音質いいですね。
ちょっと欲しくなってしまいますね。
私は気分にムラがあるので、1曲を仕上げるのに数か月かかることもあります(気分の問題だけではないんでしょうが)
イース4はPC-E スーファミ PS4 の3機体でやりましたがPSVITA版のセルセタの樹海はやれてないんですよねぇ(VITAがないともいう)
HQGYPSY音源は今後有料配信向けのコンテンツとして展開していく予定です。
ちなみに、音源製作の期間は個人のペースなので気にする事ではないかと思います。
お二人へ、
イコライジングやコンプレッサーやLRPAN振り、特定音源のモノラル化をすると音源の仕上がりが大分変ってくると思います。
参考下記URL
https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap/oath-of-gaul-hq-gypsyverヴァイオリン:モノラル化・センターポジション
ピアノメイン:モノラル化・R100%ポジション
ピアノ伴奏;モノラル化・L100%ポジション
ベースギター:モノラル化・センターポジション
アコースティックギター:ステレオ・センターポジション
パーカッションキット:ステレオ・センターポジション
ドラムキット:ステレオ・センターポジション(各パラメーターをLRPAN振り済)
上記の各音源にイコライザー+コンプレッサーをかけていき、Volパラメーター調整+マスタートラックに
イコライザーをかけて低音域をブーストしてレンダリング→レンダリングした音源データをマスタリングで完成。
って形です。
まず最初は全てのパートのMidiデータを打ち込んでからイコライジング等をやっていくといいかもしれません。