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スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月13日(土) 18:04
by ぽるんが
みなさんはじめましてー

いきなりですがスキルをいろいろ考えている最中でして行き詰ったので気分転換も兼ねてみなさんのアイデアを参考にさせて頂こうかと上げてみました

ただいま8種類の属性(火氷風土雷水光闇)の中から8個ずつスキルを考えてるんですが各属性ごとに1、2個足らないのでよかったらスキル名や説明(効果)なんかを簡単に紹介してもらえたらと思います

例 ダイヤフロスト
  降り注ぐ冷たい氷が敵の体温を奪う

みたいな感じで(笑)

他にもこんなスキル面白そうとかあったらお気軽にどうぞー

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月13日(土) 20:05
by くろうど
こんばんは~。

簡単な所で、うちの作った中から1つ挙げておきますね~。

▼スティグマ
敵に聖なる印を刻み付け、弱点を与える。
(光ダメージ+属性有効度が100%を超えてるステート「弱点」を相手に付与する)
(弱点の属性はご自由に)

元のダメージによりますが、属性スキルのダメージが強くなるのでバランス調整は難しくなるかもしれません。

それでは~。

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月13日(土) 20:20
by ホノルメイド
デフォルトのアニメーションを基準に考えてみた技ですが。

・闇の滝(デフォルトの闇・全体1のアニメーションでOKです)
効果:敵全体にダメージを与える。時折暗闇(20%くらい?)にする。

・女神の怒り(デフォルトの氷・全体3で出来るアニメーションでOKです)
効果:敵全体に氷のつららを降らせる。時折氷のバッドステータスをつける。


参考になれば幸いです。

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月13日(土) 21:21
by ショウ
では私も作ったものを紹介

雷斬
・単体雷ダメージ+弱点を突いた場合追加攻撃発生

スクリプトなどを使わないと難しいと思いますが
弱点を突くのが重要なゲームで使うと面白いかも

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月13日(土) 21:32
by 不良品
初めまして、凄く面白そうなトピックを見つけたので書いていきますね。

【技名】
イノセントシャワー

【効果】
味方の体力を体力させ、毎ターンHP回復させるステートと敵から受ける攻撃力を減らすステートが付加する。

よくある魔法の効果ですが…参考になれば幸いです。

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月14日(日) 08:42
by ぽるんが
みなさん返信ありがとうございます

おもしろそうな効果からかっこいいスキルまで参考にさせて頂きますー

スキルの効果まとめ
ダメージ系(ダメージに+付加効果など)
バフ系(属性強化や能力UPなど)
デバフ系(状態異常や能力DWなど)
回復系(HP回復や蘇生、異常解除など)
その他(かばう、アナライズ、盗むなど)
マップ系(戦闘以外で役に立つ探索スキルなど)

適当ですがまとめてみましたー



ただいま回復スキルを悩み中…
水属性回復
アクアヒール 単体回復
光属性回復
キュアライト 単体回復+毒解除

全体回復が思いつかない…アイデア募集ー

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月18日(木) 23:28
by 子供戦車
・生命の炎
 属性:火
 HPが0になった時、自動で蘇生する。

・カフェインシード
 属性:地
 眠り状態を回復させる。また、数ターン眠り状態にならなくなる。

・心臓マッサージ
 属性:雷
 戦闘不能者1名をHP1桁で蘇生させる。

・恵みの雨
 属性:水
 味方全体を数ターンにわたって少しずつ回復させる。

・癒しの風
 属性:風
 味方全体を回復させる。

・アイシング
 属性:氷
 状態異常「怒り」「火傷」を回復させる(そういう状態異常があれば)。

・サクリファイス
 属性:闇
 使用者のHP・MPを別の誰かに分け与える。


とりあえず回復系スキルをざざーっと。

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月20日(土) 19:50
by ミノン
 回復系のスキルで良ければですが...。

 <スキル名>
  医術の心得
 <説明>
  味方全体のステータス異常回復。及び、HPの全回復。

 今度作るゲームの主人公の必殺技として作りました。

 参考になれれば、幸いですm(_ _)m

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月20日(土) 23:50
by アルツール
デフォの機能で実装するのは難しいかもですが、ネタ出しさせて頂きます。

<スキル名>
  ディバインカーテン
<属性>
  光
<効果>
  対象を○ターンの間「ディバインカーテン」ステートにする
<ステート効果>
  効果中、HPダメージを受ける度に一定量のHPが回復する

味方の盾となるナイトあたりに掛けて、敵の猛攻を耐え凌ぐ、といった展開が出来るかも?

Re: スキルのアイデア募集

Posted: 2016年8月23日(火) 00:32
by ぽるんが
みなさん良いアイデアありがとうございます

パク…参考にさせて頂きます!

ディバインカーテンかっこいいですね!
試してはないけどコモンの条件分岐とHP再生率で実装できそうな気がする
RPGでは戦闘計算式の都合上、防御力がダメな子になりやすいのでタンク役が活躍できるようなスキルを実装していきたいなー

医術の心得なかなかにチートなスキルです!
消費コストが高いのが難点的なスキルかな?

カフェインシードもかっこいい!
恵みの雨的な毎ターン回復は実装しようと思ってます
サクリファイスも面白そうなスキルですね

みなさんのセンス抜群なスキルが出てくるゲームやってみたいです
お互いがんばりましょう!