スキルのアイデア募集

自由に雑談できるトピックです。
ぽるんが
記事: 26
登録日時: 2016年8月13日(土) 17:27

スキルのアイデア募集

投稿記事by ぽるんが » 2016年8月13日(土) 18:04

みなさんはじめましてー

いきなりですがスキルをいろいろ考えている最中でして行き詰ったので気分転換も兼ねてみなさんのアイデアを参考にさせて頂こうかと上げてみました

ただいま8種類の属性(火氷風土雷水光闇)の中から8個ずつスキルを考えてるんですが各属性ごとに1、2個足らないのでよかったらスキル名や説明(効果)なんかを簡単に紹介してもらえたらと思います

例 ダイヤフロスト
  降り注ぐ冷たい氷が敵の体温を奪う

みたいな感じで(笑)

他にもこんなスキル面白そうとかあったらお気軽にどうぞー

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くろうど
記事: 259
登録日時: 2016年1月22日(金) 20:52
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Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by くろうど » 2016年8月13日(土) 20:05

こんばんは~。

簡単な所で、うちの作った中から1つ挙げておきますね~。

▼スティグマ
敵に聖なる印を刻み付け、弱点を与える。
(光ダメージ+属性有効度が100%を超えてるステート「弱点」を相手に付与する)
(弱点の属性はご自由に)

元のダメージによりますが、属性スキルのダメージが強くなるのでバランス調整は難しくなるかもしれません。

それでは~。
▼だいたいTwitterにいます。たぶん。
https://twitter.com/kuroudo119
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by ホノルメイド » 2016年8月13日(土) 20:20

デフォルトのアニメーションを基準に考えてみた技ですが。

・闇の滝(デフォルトの闇・全体1のアニメーションでOKです)
効果:敵全体にダメージを与える。時折暗闇(20%くらい?)にする。

・女神の怒り(デフォルトの氷・全体3で出来るアニメーションでOKです)
効果:敵全体に氷のつららを降らせる。時折氷のバッドステータスをつける。


参考になれば幸いです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ショウ
記事: 149
登録日時: 2016年8月10日(水) 19:52

Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by ショウ » 2016年8月13日(土) 21:21

では私も作ったものを紹介

雷斬
・単体雷ダメージ+弱点を突いた場合追加攻撃発生

スクリプトなどを使わないと難しいと思いますが
弱点を突くのが重要なゲームで使うと面白いかも
不良品
記事: 45
登録日時: 2016年1月17日(日) 16:11

Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by 不良品 » 2016年8月13日(土) 21:32

初めまして、凄く面白そうなトピックを見つけたので書いていきますね。

【技名】
イノセントシャワー

【効果】
味方の体力を体力させ、毎ターンHP回復させるステートと敵から受ける攻撃力を減らすステートが付加する。

よくある魔法の効果ですが…参考になれば幸いです。
ゲーム作ってる人。
ぽるんが
記事: 26
登録日時: 2016年8月13日(土) 17:27

Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by ぽるんが » 2016年8月14日(日) 08:42

みなさん返信ありがとうございます

おもしろそうな効果からかっこいいスキルまで参考にさせて頂きますー

スキルの効果まとめ
ダメージ系(ダメージに+付加効果など)
バフ系(属性強化や能力UPなど)
デバフ系(状態異常や能力DWなど)
回復系(HP回復や蘇生、異常解除など)
その他(かばう、アナライズ、盗むなど)
マップ系(戦闘以外で役に立つ探索スキルなど)

適当ですがまとめてみましたー



ただいま回復スキルを悩み中…
水属性回復
アクアヒール 単体回復
光属性回復
キュアライト 単体回復+毒解除

全体回復が思いつかない…アイデア募集ー
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子供戦車
記事: 47
登録日時: 2016年1月13日(水) 22:11
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Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by 子供戦車 » 2016年8月18日(木) 23:28

・生命の炎
 属性:火
 HPが0になった時、自動で蘇生する。

・カフェインシード
 属性:地
 眠り状態を回復させる。また、数ターン眠り状態にならなくなる。

・心臓マッサージ
 属性:雷
 戦闘不能者1名をHP1桁で蘇生させる。

・恵みの雨
 属性:水
 味方全体を数ターンにわたって少しずつ回復させる。

・癒しの風
 属性:風
 味方全体を回復させる。

・アイシング
 属性:氷
 状態異常「怒り」「火傷」を回復させる(そういう状態異常があれば)。

・サクリファイス
 属性:闇
 使用者のHP・MPを別の誰かに分け与える。


とりあえず回復系スキルをざざーっと。
******************************
* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
******************************
ミノン
記事: 39
登録日時: 2016年8月06日(土) 17:02
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Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by ミノン » 2016年8月20日(土) 19:50

 回復系のスキルで良ければですが...。

 <スキル名>
  医術の心得
 <説明>
  味方全体のステータス異常回復。及び、HPの全回復。

 今度作るゲームの主人公の必殺技として作りました。

 参考になれれば、幸いですm(_ _)m
▼ブログ「猫民の詩」▼
http://b.dlsite.net/RG33478/
アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by アルツール » 2016年8月20日(土) 23:50

デフォの機能で実装するのは難しいかもですが、ネタ出しさせて頂きます。

<スキル名>
  ディバインカーテン
<属性>
  光
<効果>
  対象を○ターンの間「ディバインカーテン」ステートにする
<ステート効果>
  効果中、HPダメージを受ける度に一定量のHPが回復する

味方の盾となるナイトあたりに掛けて、敵の猛攻を耐え凌ぐ、といった展開が出来るかも?
ぽるんが
記事: 26
登録日時: 2016年8月13日(土) 17:27

Re: スキルのアイデア募集

投稿記事by ぽるんが » 2016年8月23日(火) 00:32

みなさん良いアイデアありがとうございます

パク…参考にさせて頂きます!

ディバインカーテンかっこいいですね!
試してはないけどコモンの条件分岐とHP再生率で実装できそうな気がする
RPGでは戦闘計算式の都合上、防御力がダメな子になりやすいのでタンク役が活躍できるようなスキルを実装していきたいなー

医術の心得なかなかにチートなスキルです!
消費コストが高いのが難点的なスキルかな?

カフェインシードもかっこいい!
恵みの雨的な毎ターン回復は実装しようと思ってます
サクリファイスも面白そうなスキルですね

みなさんのセンス抜群なスキルが出てくるゲームやってみたいです
お互いがんばりましょう!

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