プレイするとき、ゲーム画面を拡大しますか?
Posted: 2016年7月27日(水) 01:32
こんばんは。
皆さんは、自分の作品をテストプレイしたりするとき、ゲーム画面を拡大していますか?
・拡大しない(ウィンドウそのままのプレイ)
・Alt+Enterで全画面にしている
・スクリプトで全画面/2倍にしている
etc
VX Aceで制作しているのですが、多分MVにも当てはまるんじゃないかと思います。
拡大している方は、その画面で、アンチエイリアスは効いているでしょうか?
(OSは 7/8.1/10 を想定)
なぜかというと、ビデオカードの種類によって拡大したときの映像や文字の特徴が
大きく異なったりするんです。
キャラクターの立ち絵などは、同じ作品なのに、見え方がまるで別物になったりします。
例えばスクリプトで2倍に拡大するとき、
アンチエイリアスが掛かる(ドットが見えにくくなる)ケースと、
全く掛からずに等倍で拡大する(ドットがくっきり見える)ケースがあります。
等倍に拡大するとき、
Intel HD シリーズはこれまで試した限りでは
100%、アンチエイリアスが掛かります。
AMD、NVIDIA製のビデオカードはその逆で、等倍ならアンチエイリアスは一切掛かりません。
掛かるものがあったらぜひ教えてください(その型番のカードを入手したいので……)
そもそも「画面を拡大しない」なら何の問題も無いのですけれど、
ひょっとしたらMVは拡大なしでもいけるかもですが、VX Aceは拡大しますよね……?
皆さんは、自分の作品をテストプレイしたりするとき、ゲーム画面を拡大していますか?
・拡大しない(ウィンドウそのままのプレイ)
・Alt+Enterで全画面にしている
・スクリプトで全画面/2倍にしている
etc
VX Aceで制作しているのですが、多分MVにも当てはまるんじゃないかと思います。
拡大している方は、その画面で、アンチエイリアスは効いているでしょうか?
(OSは 7/8.1/10 を想定)
なぜかというと、ビデオカードの種類によって拡大したときの映像や文字の特徴が
大きく異なったりするんです。
キャラクターの立ち絵などは、同じ作品なのに、見え方がまるで別物になったりします。
例えばスクリプトで2倍に拡大するとき、
アンチエイリアスが掛かる(ドットが見えにくくなる)ケースと、
全く掛からずに等倍で拡大する(ドットがくっきり見える)ケースがあります。
等倍に拡大するとき、
Intel HD シリーズはこれまで試した限りでは
100%、アンチエイリアスが掛かります。
AMD、NVIDIA製のビデオカードはその逆で、等倍ならアンチエイリアスは一切掛かりません。
掛かるものがあったらぜひ教えてください(その型番のカードを入手したいので……)
そもそも「画面を拡大しない」なら何の問題も無いのですけれど、
ひょっとしたらMVは拡大なしでもいけるかもですが、VX Aceは拡大しますよね……?