つぶやきトピック

自由に雑談できるトピックです。
アバター
ろあん
記事: 11
登録日時: 2016年10月31日(月) 06:20
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by ろあん » 2017年6月29日(木) 02:00

なるほど!コメントありがとうございます!
ストーリー重視のRPGもやはりあるんですね!少し安心しました!
はやりプレイヤーが操作出来るように考えるのも大事ですね…色々意識することが出てきて難しいですが、頑張ります!

G.G さんが書きました:
ゆうと さんが書きました:ゲームのシナリオ現在奮闘中ですが、RPGとしてのストーリーではなく、ストーリー重視のシナリオなのでセリフ、掛けあいが多いですし、イベント戦闘が今のところ多いです(ゲームオーバーもあります)。ストーリーを飽きさせないように見て頂けるように、スチルやキャラクターの立ち絵かアイコンの表情変化を入れようと考えていますが、自分のストーリー構成が飽きられないように作れているか少々心配です。
細かい描写や経過も入れたいのですが、ストーリーはやはり短く終わらせるのが良いでしょうか…?

ストーリーが長くても面白いRPGは沢山あると思います。
飽きられないようにする工夫として自分が心がけているのは、
ストーリーのためにプレイヤーにプレイさせるのではなく、
ストーリーが見たいからプレイしたい、とプレイヤーに思わせる事かなと思います。

たとえば、
「A村へ行ってくれ」と言われたので向かわなければならない……ではなく、
「A村が大変なんだ!」と聞いたので行ってみよう、と思わせる等
プレイヤーの動きをうまく誘導するのが重要かなと。

単純な小技としては、
会話は長くてもテンポ良く(要点をまとめ、同じ話題で長引かせない)、
会話イベントの中で場所移動させない(プレイヤーが自分で操作したいのに出来ない、と思われるため)、
重要なイベント以外は必須ルートに組み込まない(プレイヤーの自由、及びやりこみ要素)等
出来るだけプレイヤーに操作する時間を与えるのが大事かなと思います。

じぃじぃ
記事: 196
登録日時: 2016年2月08日(月) 20:36

Re: つぶやきトピック

投稿記事by じぃじぃ » 2017年7月01日(土) 13:22

ゲーム製作した事ない人からの
「いっしょにゲーム作ってみたい」という言葉は
わたしは作れないからネタだけ出すのでわたしのために作って
とほぼ同義なのだなと思いました…こわい
                       
プログラミング初心者マン
ツクマテでは画像素材投稿してます  by G.G
アバター
dori
記事: 73
登録日時: 2016年9月20日(火) 10:08
お住まい: ちたま

Re: つぶやきトピック

投稿記事by dori » 2017年7月01日(土) 14:36

今月末は制作を放棄して自ら勇者となる制作者がどれだけいるだろうか…
そして、その次の月にはゴルファーに転職と…制作が進まないな!
アバター
ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by ホノルメイド » 2017年7月03日(月) 22:04

やる気がなかなか回復しない中あるアイテムが登場。
とはいえ、ようやく1つのマップが完成したので次のマップを作らねば・・・。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年7月03日(月) 22:59

ホラーゲーム素材コンテストのキャラドット部門で何を作るか・・未だに悩んでいる中、暇つぶし程度に、WTR氏が作成したEvilキャラ ローグを修正作業をちょっとやってみた・・・。
修正前.png
修正前.png (3.89 KiB) 閲覧数: 6395 回


修正後.png
修正後.png (3.79 KiB) 閲覧数: 6395 回

・正直、髪型が大きい分、自分の技術では修正しにくいので、歩行チップの髪型から1.25倍した奴を参考に動いている様にしてるけど、なんかイメージが取りにくいから違和感半端ない・・・。
・足部分を靴を履いている様に修正。
・細かい所、微調整。
・あえて、左腰にある布を考えない・・。後で付け加えた方がマシだし、考えるのがめんどい。
修正その2.png
修正その2.png (3.8 KiB) 閲覧数: 6357 回

・さらに髪の毛を修正・・泥沼気味・・。
さて、キャラドット、何にしようか・・二案考えているから資料探して、トレパクにならない様にドットキャラを作るか・・・。ただ、どちらも人型じゃないから、自分程度の実力でやれる自信なし。
Evil ローグを全部修正完了したから、試しに武器を装着してみた・・。
武器装着時のローグ案.png
武器装着時のローグ案.png (10.86 KiB) 閲覧数: 6327 回

結構前に曲刀モドキを作っていた奴で試しに装着し、振ってみた・・・。武器自体の改良点がありだけど・・。
不良品
記事: 45
登録日時: 2016年1月17日(日) 16:11

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 不良品 » 2017年7月11日(火) 22:04

新作の製作中に困ったことが起こった…。
プラグインで何とか解決できるかやってみる…。

関係ない話になるけど、最近、ノベルで書きたいものが三つくらいでてきた。
やるか分からないけど一応メモして保存(^^;)
ゲーム作ってる人。
不良品
記事: 45
登録日時: 2016年1月17日(日) 16:11

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 不良品 » 2017年7月12日(水) 20:58

[quote="不良品"]新作の製作中に困ったことが起こった…。
プラグインで何とか解決できるかやってみる…。

関係ない話になるけど、最近、ノベルで書きたいものが三つくらいでてきた。
やるか分からないけど一応メモして保存(^^;)

7/12-追記
プラグインでやっても解決しなかったのでイベント終わりに表示することに決まりましたorz
ゲーム作ってる人。
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年7月16日(日) 04:25

VIPRPG素材保管wikiとか参考にして、hiddenone氏のSVSoldiersに武器所持状態にする様に改変作業後、動作確認した・・・・。

一般兵士風.png
一般兵士風.png (11.26 KiB) 閲覧数: 6224 回

バックラー風を持たせてみた・・・・。まぁ修正し忘れた所あるけど。
長槍兵風.png
長槍兵風.png (10.66 KiB) 閲覧数: 6224 回

タワーシールド風を持たせてみた・・・・。100×100だから途中消えてるけど。

神鏡 学斗氏のSRPGコンバータMVがいつ完成するのかはわからないが、後は騎馬兵や弩兵とか作って、SRPG風にNPC一般兵士として、参戦できる様に作れる様にしたい。
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年7月17日(月) 20:09

一般兵士に三種類の武器を持たせたままのSVキャラを三種類作成・修正した・・・
一般兵士三種.png
一般兵士三種.png (23.32 KiB) 閲覧数: 6189 回

後は、騎馬をどうするかが問題。
leona
記事: 69
登録日時: 2016年1月12日(火) 12:50

Re: つぶやきトピック

投稿記事by leona » 2017年7月20日(木) 17:17

もしかしてMVってどこかのアプデで
作れるマップの広さ広くなりました?

“雑談” へ戻る