つぶやきトピック

自由に雑談できるトピックです。
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年10月13日(金) 21:32

黒音 琥珀 さんが書きました:半年前(KOHARIA時代)・・・あーイラストもっとうまくかけねーかな?きれいな顔グラでゲーム作りて―。
今現在(黒音琥珀時代)・・・顔グラ描くのめんどい。イラストぱぱっと済ませてストーリー作りて―。

やりたいことがコロコロ変わる。

自分は、その逆だった・・・・
VXAceを使用時〜顔グラ・キャラチップ改変めんどいし、SRPGのストーリーを優先して作りたい。
→結局、エターナる
MVを使用時〜なにこれ?サイドビューで色々できるじゃん〜よし、いきなりVibrato氏みたいにできないから、手頃な奴から始めてから、慣れたらSRPG用のサイドビューモンスターを作ってから、SPRGを作ろう。
という現状。
最近は、
・SRPGはLeTBSでなんとかできそうだし、キャラチップの改変を優先しようか・・。
・神鏡 学斗氏のSRPGコンバーターMVを待ちながら、作り貯めるか・・・。
と悩んだ結果、
まずはキャラチップの改変をやることにした・・。

まるたん
記事: 7
登録日時: 2017年7月17日(月) 22:42

Re: つぶやきトピック

投稿記事by まるたん » 2017年10月24日(火) 23:30

仕事や他のゲームの合間を縫って制作中です(๑•̀ㅂ•́)و✧
ツクールはスマホや携帯ゲームが使用できない時でも、想像によって話を練るなどが出来る点が良いですね(*゜∀゜)=3 何せ脳みそがあればできますから(´・ω・`)
アバター
クク/KuKu
記事: 73
登録日時: 2016年8月16日(火) 20:03
お住まい: 都会でも田舎でもないところ

Re: つぶやきトピック

投稿記事by クク/KuKu » 2017年11月04日(土) 23:00

うーん、立ち絵に無駄に派手なポーズを取らせてしまったせいで作風とも合わないし
会話で出しても違和感しかないものができてしまった。今日の作業時間、帰ってきておくれよ(泣)
そしてそこからポーズ思いつかない等症候群にかかってしまった。
よし、こういうときは小説書きにシフトじゃ!気分転換♪
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
久しぶりにツクールに気が向いている。
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月05日(日) 00:24

ちょっと見ない間にChrono Engineに機能が追加されていた・・。
けどキャラチップの違和感が半端ない・・。

雛形に合う和風のジェネレーターを探し、そこから雛形に似せる様に改変した奴がようやくできたけど、自然な感じで刀が振れる・物を投げる様に、キャラチップを改変中・・・。

デモプラグインの戦闘スタイルが2種類あるから、絞り込みながら理解しないと、どれが必要か判断しにくい。

LeTbsにも対応できそうなキャラチップを目指しているけど、四方向に武器を振るのがめんどい・・。
VIPRPG素材保管@wikiのキャラチップのモーションを参考しながら、気長に試行中。
アバター
alan
記事: 82
登録日時: 2015年12月29日(火) 21:41
お住まい: 神奈川

Re: つぶやきトピック

投稿記事by alan » 2017年11月21日(火) 23:44

誰か、NeoSRCに素材協力する人
居らんかねぇ…
ツクール2000からの、ツクラーです。
エクセトラ
記事: 110
登録日時: 2016年1月29日(金) 00:49

Re: つぶやきトピック

投稿記事by エクセトラ » 2017年11月24日(金) 16:01

ツクールストアで
MV用のRPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
http://store.tkool.jp/a/for-mv/rpg-fes-resource
ってのが出てる・・・

高いけどフェス素材まるごとだし・・・購入するかどうかは・・・
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月24日(金) 18:28

エクセトラ さんが書きました:ツクールストアで
MV用のRPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
http://store.tkool.jp/a/for-mv/rpg-fes-resource
ってのが出てる・・・

高いけどフェス素材まるごとだし・・・購入するかどうかは・・・

キャラクターグラフィックのみ加工NG、しかもSVキャラなしの仕様・・・。

音楽とエネミー、マップを期待するしかない。

前にツクールMV公式の無料ダウンロードにコラボ規約があったから、改変できない可能性があったけど、案の定できない。
まるたん
記事: 7
登録日時: 2017年7月17日(月) 22:42

Re: つぶやきトピック

投稿記事by まるたん » 2017年11月24日(金) 20:27

ストーリーがほぼ出来たので、あとは肉付けをするだけなのです(*゜∀゜)=3
ここからがまた難しいし時間もかかるけど、ここが出来ないとストーリーだけのゲームになっちゃいますからね(´・ω・`)

気合を入れるのです((´゚∀゚`))
アバター
虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
連絡を取る:

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年11月28日(火) 11:06

Chrono Engineを使用したアクションゲーム用に公式のDLにある100万本突破記念素材セットのSF_enemyの歩行キャラとネット見つけた素材から改変した主人公用、スキル用を改変したけど、ステータス画像の改変作業が終了してない上、ボス用の問題が残っている。

ちょっと、改変作業がめんどくなってきたので、長い事持ち望んでいたSRPGコンバータMVを別の新規ゲームに導入してみた。
けど、SRPGコンバータMVを導入したけど、エラーが多数・・。
YEP_X_AnimatedSVEnemiesでかなり悩まされた・・・。神鏡学斗氏の配布してあるファイルから修正していたけど、中々、エラーが治らないので、以前、公開したゲームをベースにして、SRPG_coreを導入したら、どうにか、動き出した・・。
デフォルトのSVアクターは3人ほど除いて、武器所持状態のSVアクターはやったけど、人型より、モンスターを増やしたい所・・。やっぱ四脚系の奴があまり進んでない。途中で挫折したから、中途半端。
ひとまず、10月からやり始めたゲーム制作を仕上げてから、開始したい。

改変したSVキャラを整理していたら、
・亜人系3種(配布した奴を除く)、中途半端な奴が5種
・魔獣系1種
・一般兵士3種、中途半端が奴が1種
・デフォルトSVの改変した奴が6種
・以前配布した奴の別Verが5種、中途半端が10種
ほどあった。振り返れば、この一年でよく改変したなぁと思いたくなった・・・。
エクセトラ
記事: 110
登録日時: 2016年1月29日(金) 00:49

Re: つぶやきトピック

投稿記事by エクセトラ » 2017年12月05日(火) 14:07

Avery様のAdvent Calendar 最高です。
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/advent-event-avys-mv-stuff.53317/
Page 32ぐらいからです。
1の飛んでる妖精キャラチップとか
2のティアラのジェネレーター素材とか
3の箒に跨ったキャラチップとか
4の上下左右のドアのキャラチップとか
5の狼のキャラチップとか

“雑談” へ戻る