他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

自由に雑談できるトピックです。
エレン
記事: 39
登録日時: 2016年3月25日(金) 20:40

他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by エレン » 2016年4月30日(土) 16:17

こんばんは。エレンです。お聞きしたくてトピック投稿しちゃいました。
自分はあんまりないですかね。
参考にするって方はどの部分を参考にするのかもよければ教えてくださいね。

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magicalsphere
記事: 57
登録日時: 2016年4月05日(火) 21:52
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by magicalsphere » 2016年4月30日(土) 16:51

自分は制作の参考としては数作しかプレイしてませんが
マップの広さとかレベルデザイン、エンカウント率あたりは
なんとなくチェックさせてもらってます。

ここを重点的に見る理由は
自分が迷子になることが多かったり
雑魚は楽して進めたかったりするタイプだからです。
(自分の制作中のゲームは
難易度かなりぬるめになってるので
物足りなく感じるプレイヤーが多そうではありますが・・・)

シナリオとかグラフィックとかネーミングセンスは
よほどぶっ飛んでいない限り
気にしないです。
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by ホノルメイド » 2016年4月30日(土) 17:20

制作の参考にはしている部分はマップでしょうか。
しかし数作しかプレイしてないのも有ります。
シナリオも見てふむふむしてますが。

苦手な部分が多いので勉強しないといけないんですけどね(一_一;)
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画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
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子供戦車
記事: 47
登録日時: 2016年1月13日(水) 22:11
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by 子供戦車 » 2016年4月30日(土) 20:19

そもそもツクール作品どころか、フリゲを落としたことが数える程度しかないという…
やっぱダメですかねぇ。
既存のゲームとかは結構参考にしてたりするので、それでいいかなとか思ってましたが…。
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* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
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エレン
記事: 39
登録日時: 2016年3月25日(金) 20:40

Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by エレン » 2016年5月01日(日) 18:46

どうもであります。
製作はするけど他人のはほとんど遊ばないって人もいるんですね。
mao
記事: 8
登録日時: 2016年2月28日(日) 17:30
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Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by mao » 2016年5月07日(土) 21:35

自分は参考の為にプレイというよりは面白そうだからプレイしています。
その中で面白かったり、参考になりそうな部分があればさせて頂いています。
コンシューマーやソシャゲもプレイしますが、やはりフリゲはまた別ベクトルに参考になりますねー
ESブログ
RPGツクールVXaceにて【Einherjar Saga(エインヘリヤル サーガ)】というゲームを製作しています。
じぃじぃ
記事: 196
登録日時: 2016年2月08日(月) 20:36

Re: 他人のツク作品を製作の参考のためにプレイしたことってありますか?

投稿記事by じぃじぃ » 2016年5月09日(月) 22:55

「同じツクールという限られたツールでどんなことが出来るのか」
という点では参考にさせていただくことはあります :)

MVからは自由度が高すぎになってきたので
上記のような理由でプレイしたいと思う機会は
逆に減ったように思います(笑)

ツクール作品に限らず、
単純に興味がある・面白そうだからという理由で遊ぶのが
結果的に一番参考になると思ってます~
                       
プログラミング初心者マン
ツクマテでは画像素材投稿してます  by G.G

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