みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

自由に雑談できるトピックです。
アバター
ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ホノルメイド » 2016年5月20日(金) 13:10

>ゆわかさん
良いですね。
魔王一家が魔王らしく見えるのもまた・・・。

>他ALL
あのテキストはネタとして書いてますがひとまずあの形で進んでいいでしょうか?

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ゆわか
記事: 282
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ゆわか » 2016年5月21日(土) 10:21

> 荒野ほのるさん

ご回答下さりありがとうございます。

装備については、私はああいう感じで進めていいと思います。
もうちょっと具体的に、誰用の装備何々、能力値や販売価格なども書いてくれるといいなあと思います。

そういえば、ダンジョンや町の数はいくつくらいの予定なんだろうか。
攻略するダンジョンの数や立ち寄る町の数によって
用意しないといけない装備の数とかが変わってきそうな気がします。

具体的なシナリオの流れを先に考えた方がいいのかもしれませんね。
アバター
magicalsphere
記事: 57
登録日時: 2016年4月05日(火) 21:52
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by magicalsphere » 2016年5月21日(土) 11:16

> 荒野ほのるさん

装備はいい感じですね。これで行きましょう。

>ゆわかさん

町やダンジョンの数は確かに気になりますね。
それぞれの雰囲気やどのくらいの規模なのか
(町なら民家の数とか)も分かれば
マップ制作もやりやすいかと。
***************************************************************
magicalsphere
https://twitter.com/magicalsphere11

元号が変わるまでに完成を目指して作業中。
↓エターナル回避のための作業報告ブログはエターナりました↓
http://magicalsphere.blog.fc2.com/
***************************************************************
アバター
ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ホノルメイド » 2016年5月21日(土) 13:24

>magicalsphereさん、ゆわかさん
わかりました、他値段等設定していきますね。
明記されているものだけになりそうですが、イメージでの値段になります。
ドロップ系は売れないようなのがイメージなのでそのことも書いておきますね。

武器・防具ネタ2.txt
みんなで作品を作ろう(ネタトピック)専用です。
(1.5 KiB) ダウンロード数: 13 回

現在の状況です。
アイテムも書いてなかったので追記しました。
なお、ポーションといったところはどうしますか?
回復アイテム系は思いつかなかったら今のところACEから引っ張る事を検討しています。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アバター
子供戦車
記事: 47
登録日時: 2016年1月13日(水) 22:11
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by 子供戦車 » 2016年5月21日(土) 14:29

>ゆわかさん
キャラ作成ありがとうございます。
いい感じですね。特に魔王様はシリアスもギャグもどっちもできる、汎用性の高い顔になっていますね。
自分はこれで進めていいと思います。

>荒野ほのるさん
装備品類の名前、方向性としてOKなので、そのままお願いします。
あとは、ステータス上昇量ですが…攻撃力や防御力って、1上がるだけでもかなりダメージに変化が出ちゃうんですよね。
特に序盤は僅かなステータス上昇も大きな差になりますし。
なので、もう少し刻んだ方がいいのかな、とは思います。
また、トーリアの武器は本ですが、物理攻撃の上昇よりは魔法攻撃の上昇にプラスされる方がそれっぽいかな、と。
あくまで本で物理攻撃アップというのなら、特殊入手枠で「鉄製の本」「魔法(物理)の本」とかを用意する方がいいかな…と。

消耗品について、回復アイテムの名前はわかりやすさ最優先で行きたいと思います。
ACEのデフォアイテムを知らないのですが、HP回復系は「○○ポーション」の名前でいいと思います。
MP回復は…うーん、自分にはいい案がありません。「マジックドリンク」とか、「マジカルカクテル」とか?
名前を見ただけで「MP回復だ」と分かるようなものが好ましいのですけれども…。
状態異常回復は「解毒薬」とか「痺れ取り」とか、何を治すのかが一発でわかるシンプルなものがいいと思います。
その他の消耗品は、戦闘時に使えるダメージ系アイテムや、ステータス変動アイテム、状態異常アイテムなどでしょうか。
これらも名前から効果がある程度想像できるものがいいかなーと。

さて、町やダンジョンの数、という問題ですが、
とりあえず最初のボスキャラまでのお話を作るとして、町2、ダンジョン1くらいでどうでしょう?
全体を通しても二桁にはしないような数が望ましいかと。
また、このあたりのネーミングはどうしましょう?
町は何らかの統一性を持たせたほうがそれっぽいとは思いますが、
ダンジョンはそれぞれの場所を端的に表したシンプルな感じの名前がいいかなー、と。

~町の案~
 1:「トネリコ」「ポプラ」などの植物の名前
 2:「マグネシ」「アルミニ」などの元素の名前
 3:「バームクーヘン」「エクレア」などのお菓子の名前

あとは、各種スキルですかね…。
******************************
* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
******************************
アバター
ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ホノルメイド » 2016年5月21日(土) 14:43

>子供戦車さん
かなり的確でありがたいです。
そこでACEにあったものを引っ張ってきました。
みんなで作品を作ろう(ネタトピック)用2.zip
みんなで作品を作ろう(ネタトピック)用です。
(13.42 KiB) ダウンロード数: 15 回

適当に新規データを作り、そこからdataを上書きしてください。
文字化け等していたらごめんなさいです。

現状のデータとともに添付しておきます。
ACEではこうでした。
念のためもう一度書きますがACE時代のはこうなっていました。(武器や防具は参考にしなくてもいいかもだけど念のため)

追記:武器のは参考程度なのでバグったままでいいです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アバター
子供戦車
記事: 47
登録日時: 2016年1月13日(水) 22:11
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by 子供戦車 » 2016年5月21日(土) 23:10

>荒野ほのるさん
拝見いたしました。
Aceのデータ、参考になりますね。
MP回復の最下級品は「マジックウォーター」にしますか。
で、回復量が増えると「マジックドリンク」「マジックカクテル」みたいな感じに、ちょっと名称が変わる感じで。

蘇生アイテムの名前は、何気に盲点だったかも…。
「復活の○○」って感じの名前にしたいですね。
薬とか草とか鈴とか宝玉とか。

てか装備品すげえことになってるーーーーーーーーーー!
******************************
* い し の な か *
エターナること早数年、
MVで復帰し創作意欲を
燃やす挙動のおかしい
ザコキャラ。
* い し の な か *
******************************
アバター
ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ホノルメイド » 2016年5月22日(日) 00:04

>子供戦車さん
装備品だけは引っ張った時点でなので、おかしいのは仕方ないですね。
そこはまぁ採用しないと思うのでおかしいままでいいとおもいます。

現時点ではACEのデータを参考にして考える感じでいいかなと思いますけどどうでしょうか?
(この後寝るので後日に修正したものを出します)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ゆわか
記事: 282
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
連絡を取る:

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by ゆわか » 2016年5月23日(月) 14:19

子供戦車 さん>
ご回答下さりありがとうございます。
町などの名前は、植物が平和そうでいいけれど
元素に一票しときます。

ダンジョン一つに対して町が二つはなんとなく多い気がします。
町の数よりダンジョン多めか、最低同じ数あった方がバランスがいいように思います。
主人公サイドと魔王サイドで合わせて2つということなら、ダンジョンの方が少なくてもアリかなという気も。

荒野ほのるさん>
ご対応下さりありがとうございます。
いいと思います。

magicalsphereさん>
主人公パーティの実家があるのかないのかとかも気になりますね。
関係ない民家は少な目がいいかな。
存在はしているけれど、扉がないくて入れないとか。
(扉があると、いつか入れるのかもと期待してしまうから)
個人的にはあんまり広くない方が好みです。
htsmh
記事: 47
登録日時: 2016年3月15日(火) 18:43

Re: みんなで作品を作ろう(ネタトピック)

投稿記事by htsmh » 2016年5月28日(土) 17:20

返信するの遅れましたが(リアルがそこそこ忙しくてサイト見るだけ見て寝たりしてました、すいません。時間は出来たので手伝えるところは手伝っていこうと思います)。

ACEを参考にする感じでいいと思います。

“雑談” へ戻る