BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

自由に雑談できるトピックです。
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サウンドクリエイター葛葉
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2018年1月20日(土) 06:25

ネコタ さんが書きました:ありがとうございます。絵の依頼を受ける方は割とすぐ出るんですが、音楽の依頼となるとあまりヒットしないんですよね。相場は、そのくらいなんですねー。参考になります。

ところで、コースCの長期監修型依頼というのは、どういう内容なんでしょうか?

コースCの長期監修型依頼は、AコースBコースよりも曲数が多くなると思われるコンテンツ(非営利・営利問わずゲームBGMや歌物のアルバムのオケ音源等)において、音楽監修をご希望の方には有料で全てのBGMを製作・監修を行うものです。
コースCに限ってはWAV音源以外のフォーマット処理等もさせて頂きます。

参考までに個人で製作しているゲームのための音源として。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=3436&p=19586#p19586
上記URLで公開している自作音源は、自分自身で製作・監修しているゲームのためのものなんですが、
非営利の配布限定であれば無料で使ってもいいよって感じにしています。
営利目的の方の場合、別途1アルバム単価で3500円という形です。
こちらの音源は、依頼を受けていないもののため価格が安いという形になります。

                                      
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アルツール
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by アルツール » 2018年1月20日(土) 11:33

楽曲の依頼について(多分)触れられていなかった点についてひとつ。

納品済みの楽曲の「権利」は誰のものかという点は、
依頼する時点で明確にしておくべきだと思います。

これを言い換えると、ゲームなどの作品が世に発表された後に、
楽曲単体を配信・販売する権利をどちらが持つか、という事ですね。

基本的に曲を作った人に権利が帰属するスタイルが大半ですが、
中には発注した側が自由に使って良い、「買い取り型」を採用しているクリエイターの方も
いらっしゃいますので、目的や作品に応じて適切なスタイルを選択すると良いでしょう。
(原則「買い取り型」は相場としては割高にはなります)
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サウンドクリエイター葛葉
記事: 131
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2018年1月20日(土) 15:01

アルツール さんが書きました:楽曲の依頼について(多分)触れられていなかった点についてひとつ。

納品済みの楽曲の「権利」は誰のものかという点は、
依頼する時点で明確にしておくべきだと思います。

これを言い換えると、ゲームなどの作品が世に発表された後に、
楽曲単体を配信・販売する権利をどちらが持つか、という事ですね。

基本的に曲を作った人に権利が帰属するスタイルが大半ですが、
中には発注した側が自由に使って良い、「買い取り型」を採用しているクリエイターの方も
いらっしゃいますので、目的や作品に応じて適切なスタイルを選択すると良いでしょう。
(原則「買い取り型」は相場としては割高にはなります)


権利の話は重要ですね~。ここからは自分の音源については甲:葛葉 乙:クライアントで説明していきます。

■作業に関する取り決め
の指示によって楽曲を製作し、提供する物とする。
 また、からのリテイクが提示された際、からの指示を得て再度製作をし直すものとする。

が製作した楽曲に対し、提示された金額を支払うものとする。

の許可無く、楽曲製作時に取得した機密情報については第三者が閲覧できる場(SNS等)での情報公開を禁止する

④完成した楽曲。それに伴うデータの著作権については共同著作物とし、両名に帰属するものとする。
それに伴い、は、互いの同意を得られないまま関係者以外への個人的な譲渡や不特定多数への分布・販売を原則的に禁止とする。
(ここでいう関係者とは、製作に携わるを表す)

が提供するコンテンツデータから、第三者の同意を得ることなく該当楽曲データの複製転載・販売配布・二次利用等の使用を固く禁じる。

( ˇωˇ )ノという形になります。
つまり上記の話を簡単に纏めると、作曲者はクライアントの犬になってしっかり指示を受けたりしながら作曲をするので、クライアント側は作曲者に対してしっかりお金を払いましょう。

作曲者側がその時点で得たクライアント側の製作物の話は口外せず秘密を守りましょう。

クライアント側と作曲者は今回作った楽曲は共同著作物なので、お互いの了承を得てから第三者に配布なりなんなりしましょう。

たまに居るけど、勝手にこの音楽使っちゃおうぜグヘヘwwwって感じの頭も常識も知恵もない奴はとりあえず作曲者とクライアントからの同意がない以上は音源は使うなハゲ散らかすぞ。ってことですね( ˇωˇ )...テキトーすぎるけどこんなもんかな。
                                      
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ネコタ
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by ネコタ » 2018年1月21日(日) 00:01

サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:コースCの長期監修型依頼は、AコースBコースよりも曲数が多くなると思われるコンテンツ(非営利・営利問わずゲームBGMや歌物のアルバムのオケ音源等)において、音楽監修をご希望の方には有料で全てのBGMを製作・監修を行うものです。
コースCに限ってはWAV音源以外のフォーマット処理等もさせて頂きます。


ということは、WTRさんがおしゃっていたような監修(あるシーンに適当そうなBGMをそちらの知見・裁量で制作するといったニュアンスの事)もやってくれるという事ですかね?




アルツール さんが書きました:楽曲の依頼について(多分)触れられていなかった点についてひとつ。

納品済みの楽曲の「権利」は誰のものかという点は、
依頼する時点で明確にしておくべきだと思います。

これを言い換えると、ゲームなどの作品が世に発表された後に、
楽曲単体を配信・販売する権利をどちらが持つか、という事ですね。

基本的に曲を作った人に権利が帰属するスタイルが大半ですが、
中には発注した側が自由に使って良い、「買い取り型」を採用しているクリエイターの方も
いらっしゃいますので、目的や作品に応じて適切なスタイルを選択すると良いでしょう。
(原則「買い取り型」は相場としては割高にはなります)


いわゆる著作権というやつですね。
依頼の最初にしっかり決めておかないといけないんですね。

仮に著作権譲渡となる場合も、どのくらい割高になるという相場みたいなものってあるんでしょうか?
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サウンドクリエイター葛葉
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2018年1月21日(日) 03:32

ネコタ さんが書きました:ということは、WTRさんがおしゃっていたような監修(あるシーンに適当そうなBGMをそちらの知見・裁量で制作するといったニュアンスの事)もやってくれるという事ですかね?



端的に言えばそうですね。
まぁ、丸投げにされるとどういう感じに作っていいかわからなくなるので意見は貰いますが。
                                      
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アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by アルツール » 2018年1月21日(日) 10:03

ネコタ さんが書きました:いわゆる著作権というやつですね。
依頼の最初にしっかり決めておかないといけないんですね。

仮に著作権譲渡となる場合も、どのくらい割高になるという相場みたいなものってあるんでしょうか?

ケースバイケースなので、具体的な数字を示すことは出来ませんが、
買い取り型については、作曲者さんが今後その曲を自分のアルバムに収録するなどして
売り出すことが出来ないなどのデメリットを伴う為、
その分を埋めるための上積みと認識してもらえれば良いと思います。

自分のケースを例に挙げると、権利を作曲者側が持って良い場合、
買い取り型の料金をベースに3割ほど割り引く形で請け負っています。

余談ですが、大手のタイアップ系などですと
「タダでOK。ただしアルバムはこちらから出させてもらうよ(意訳)」なんてパターンもあるようです。
これはタイアップ先が楽曲の広告塔として機能すると判断した際に使われるケースですね。
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ネコタ
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登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by ネコタ » 2018年1月21日(日) 11:13

サウンドクリエイター葛葉 さんが書きました:まぁ、丸投げにされるとどういう感じに作っていいかわからなくなるので意見は貰いますが。


それは凄いですね。
ということは、そういう依頼をする場合にはマップの画像とか、大雑把な物語の流れ(状況やあらすじ)なんかも整理して提示できるようにしといた方がよさそうですね。

参考になりました。
ありがとうございます。


アルツール さんが書きました:ケースバイケースなので、具体的な数字を示すことは出来ませんが、
買い取り型については、作曲者さんが今後その曲を自分のアルバムに収録するなどして
売り出すことが出来ないなどのデメリットを伴う為、
その分を埋めるための上積みと認識してもらえれば良いと思います。

自分のケースを例に挙げると、権利を作曲者側が持って良い場合、
買い取り型の料金をベースに3割ほど割り引く形で請け負っています。

余談ですが、大手のタイアップ系などですと
「タダでOK。ただしアルバムはこちらから出させてもらうよ(意訳)」なんてパターンもあるようです。
これはタイアップ先が楽曲の広告塔として機能すると判断した際に使われるケースですね。


なるほど。そういうケースもあるんですね。
著作権を買い取る場合も、互いに利益を考慮して取引されるものなんですね。
勉強になります。

ところで、アルツールさんも請負で作曲をされているんですね。
RPGやシミュレーション向けの楽曲も提供されているのでしょうか?
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アルツール
記事: 64
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by アルツール » 2018年1月21日(日) 18:47

ネコタ さんが書きました:なるほど。そういうケースもあるんですね。
著作権を買い取る場合も、互いに利益を考慮して取引されるものなんですね。
勉強になります。

ところで、アルツールさんも請負で作曲をされているんですね。
RPGやシミュレーション向けの楽曲も提供されているのでしょうか?

もしサンプルをご所望でしたら、ツクマテにも幾つか上げていますのでそちらをどうぞ。
また上げられそうなものがあれば、折を見てアップしたいと思います。
    Searching for Light
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1051
    Across the Mist
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1307
    Fight Against the Distorted Truth
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1812
    Vicissitudes of Fortune
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1951
    鍔音、止むことなく
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=3331

基本的には依頼は別名義で請けていますので、
万が一、作成依頼の話を進める際は
頂いた連絡先にコチラからコンタクトを取ると言った形になると思います。
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ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by ネコタ » 2018年1月25日(木) 20:25

アルツール さんが書きました:もしサンプルをご所望でしたら、ツクマテにも幾つか上げていますのでそちらをどうぞ。
また上げられそうなものがあれば、折を見てアップしたいと思います。
    Searching for Light
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1051
    Across the Mist
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1307
    Fight Against the Distorted Truth
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1812
    Vicissitudes of Fortune
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=1951
    鍔音、止むことなく
     https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=52&t=3331

基本的には依頼は別名義で請けていますので、
万が一、作成依頼の話を進める際は
頂いた連絡先にコチラからコンタクトを取ると言った形になると思います。


良いですね。特にFight Against the Distorted Truthが、かっこよくて好きです。
もし、曲が必要になったときはよろしくお願いします。
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
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サウンドクリエイター葛葉
記事: 131
登録日時: 2017年2月16日(木) 20:25
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Re: BGMや音楽作りをしてる方の雑談?トピック。

投稿記事by サウンドクリエイター葛葉 » 2018年3月04日(日) 23:45

出来立てほやほや(?)の新曲です。
https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap/008-fatal-disaster
                                      
Twitter:@kz_Creations
Enty:https://enty.jp/kz_Creations
SoundCloud:https://soundcloud.com/kmhbb-r-kuzunohap
HP:http://kz24house.wixsite.com/kzmusiclab
最近MVを弄ってる。
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