つぶやきトピック

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U-D
記事: 104
登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by U-D » 2016年7月02日(土) 02:28

荒野ほのる@星界神話サムエルファン さんが書きました:私は一通りゲームを仕上げてからBGMを決めています。
途中で入れるとわからなくなるからです。
BGMで雰囲気に合うなと思ったものを選んでますがね。

こちらのやり方ならどこにどの曲を使うのか迷わずに済みますね。
作っている最中に曲があったほうがどんなシーンを作ればいいのかイメージしやすいですが
最終的にゲームの内容とマッチするのはやはりこちらのやり方ですよね :)


G.G さんが書きました:自分は最初の数秒だけ聞いて少しでも気になった曲は
全てDLさせて頂いて、ゲームを作りながらテストプレイをしながら
聴いて合うかどうかの選曲をしています~
曲だけ気に入っても実際にゲームに入れると合わないこともあるので
この探し方は効率的だと自分では思っていて気に入っています :)

今までの自分と大体同じやり方でした!
DLしすぎてどの曲がどんな雰囲気だったかを忘れたりして聞き直し、
また時間が無くなる…というのが悩みどころですね

じぃじぃ
記事: 196
登録日時: 2016年2月08日(月) 20:36

Re: つぶやきトピック

投稿記事by じぃじぃ » 2016年7月03日(日) 21:17

U-D さんが書きました:今までの自分と大体同じやり方でした!
DLしすぎてどの曲がどんな雰囲気だったかを忘れたりして聞き直し、
また時間が無くなる…というのが悩みどころですね

そうなんですか……?! 自分にはこの方法がかなり効率的で
時間が掛かってしまったこともなく、最適なやり方なのですが……
曲だけを聞く作業はほぼ行わず、ゲーム中に流しながら選曲するので
選曲だけの時間はほとんど無しでいけるのですが……うーん

ただ、最初の数秒しか聞かないので、後半で曲調が変わる曲などは
注意しなければなりませんが、そういった場合は
たいてい曲の紹介文に書かれているので見落とさなければ大丈夫ですし

とは言え、人それぞれ適したやり方はあるかと思いますので、
よい方法が見つかるといいですね
制作がんばってください :)
                       
プログラミング初心者マン
ツクマテでは画像素材投稿してます  by G.G
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by ホノルメイド » 2016年7月03日(日) 21:24

U-D さんが書きました:こちらのやり方ならどこにどの曲を使うのか迷わずに済みますね。
作っている最中に曲があったほうがどんなシーンを作ればいいのかイメージしやすいですが
最終的にゲームの内容とマッチするのはやはりこちらのやり方ですよね :)

私はよく忘れがちなのでこの方法を使ってます。
意外と雰囲気とゲームの内容とマッチする事もありますからね・・・。
私も頑張りますが、そちらも製作が進むことを祈っております。
頑張ってください!
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by ホノルメイド » 2016年7月04日(月) 18:22

一件気になったので検索したらアウトっぽいのが・・・。
念のため取り消しをと書きましたが・・・。
二次はOKでているのじゃないとダメだったはず。(東方のみだった気が)

勘違いだったらごめんなさい。
ただ常識にとらわれてはいけないわけではないのはあるかも・・・かも・・・?
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平井銀二
記事: 27
登録日時: 2016年5月08日(日) 13:50

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 平井銀二 » 2016年7月04日(月) 19:18

世の中にはミスマッチという便利な言葉があります。
吟味に吟味えお重ねても最終的に合わなかったとしても

某奇妙なパパさん「逆に考えるんだ。これはミスマッチだから良いのだ。と考えるんだ」

これで全部解決です。
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赤色屋KちゃぼさんCG
記事: 38
登録日時: 2016年7月04日(月) 02:48

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 赤色屋KちゃぼさんCG » 2016年7月06日(水) 02:00

荒野ほのる@星界神話サムエルファン さんが書きました:一件気になったので検索したらアウトっぽいのが・・・。
念のため取り消しをと書きましたが・・・。
二次はOKでているのじゃないとダメだったはず。(東方のみだった気が)

勘違いだったらごめんなさい。
ただ常識にとらわれてはいけないわけではないのはあるかも・・・かも・・・?




やー、その節はすみませんでした
デラックスファイター数体バトラー出すとかやってみたかったのです

でもなんか削除押しても
返信ついてるものは削除できませんってでるので
どうしたものかと…
RPGツクールでは、常識に
とらわれてはいけないのですね! :mrgreen:
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赤色屋KちゃぼさんCG
記事: 38
登録日時: 2016年7月04日(月) 02:48

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 赤色屋KちゃぼさんCG » 2016年7月06日(水) 02:14

それと、新規で来て早々ですが
ツイッターの方で色々やらかしちゃいまして
大手素材屋の人たちに嫌われることになりそうです
どうしても欲しいJsあったのでリクしてみたんですが
来てくれるかどうか・・・

ゲーム公開予定ではあったけど
大幅に活動範囲狭くなると思います
RPGツクールでは、常識に
とらわれてはいけないのですね! :mrgreen:
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赤色屋KちゃぼさんCG
記事: 38
登録日時: 2016年7月04日(月) 02:48

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 赤色屋KちゃぼさんCG » 2016年7月06日(水) 02:32

もう一つ
私はスプリクトで何ができるのかが
「全く分からない」
のでとんちんかんな要求とか質問が多いですが
無理なら無理ってはっきり書いていただいても
諦めるだけですので大丈夫です :mrgreen:
RPGツクールでは、常識に
とらわれてはいけないのですね! :mrgreen:
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赤色屋KちゃぼさんCG
記事: 38
登録日時: 2016年7月04日(月) 02:48

Re: つぶやきトピック

投稿記事by 赤色屋KちゃぼさんCG » 2016年7月07日(木) 00:48

質問トピックでの返答ありがとうございます

今までJSコピペするだけの導入方法だったのですが
なんか本格的にいじることになりそうです

UIだかHudの編集方法もそのうち調べることに
なるかな?
RPGツクールでは、常識に
とらわれてはいけないのですね! :mrgreen:
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: つぶやきトピック

投稿記事by ホノルメイド » 2016年7月07日(木) 08:37

JSを見てて思ったこと
・ツクールと一般に出回っているものとはちょっと違う?
・競合はやはりある模様
かな。
基本的なのは変わらないっぽいです。JS。

暑さもあるけど何とかツクールは作れています。
ペースがガタ落ちしてますが。
頑張ります・・・!
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