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SF_SufferingSoulをSVバトラー化してみた・・

Posted: 2017年7月12日(水) 11:18
by 虚構の城跡
正直、やっつけ感がありますけど、ひとまず作成した・・・。
試作サンプル.png
試作サンプル.png (10.98 KiB) 閲覧数: 14971 回

前進モーションと振りモーションを組みわせるとこんな感じに動きます・・・。
とりあいず、64×64のサイズだと浮遊感と攻撃モーション狭く感じたので、196×128で作ってみた・・。

画像 #RTP改変素材
画像 #改変可
画像 #クレジット不要
公式のツクールシリーズ100万本突破記念素体セットのenemy1歩行キャラとSVバトラーの素体・マップチップを合わせて、改変した・・・。
自分の技術とイメージでは未完な部分があり、代用モーションを多くいれてますので、改良を歓迎します。
インライン表示だとかなり小さくなる不具合があったので添付ファイルに変更しました。
クリックすると、拡大されますので、そこから画像をどうぞ・・・。
1モーションが100×100の大きさ900×600に変更し、ついでに余分な部分の除去とちょっとモーション変更しました・・・。7月25日更新

キャラチップに関しては、公式のダウンロードのツクールシリーズ100万突破記念素材セットの方にあります。
https://tkool.jp/mv/special/chara.html

ちなみにこのSVキャラはデフォルトの基本素材と上記の素材セット内にあるSF_enemy1を混ぜて改変してあります。
なんかこのSVキャラに対応するキャラチップがわからない方がいたみたいなので、紹介します。
11月30日更新。

Re: SF_SufferingSoulをSVバトラー化してみた・・

Posted: 2017年7月29日(土) 20:27
by chie
とても、可愛いですね(*´ω`*)
頑張って戦っている感じがして、見ていると和みます。

Re: SF_SufferingSoulをSVバトラー化してみた・・

Posted: 2017年7月30日(日) 00:47
by 虚構の城跡
感想ありがとうございます。

YEP_X_AnimatedSVEnemiesで人型以外で何か動かす物を模索した結果、これは簡単そうだと思ったから制作したけど、怖い感じにならず、修正するのが嫌になり始めたので、よし、これにするかというという妥協で終わった・・・。

Re: SF_SufferingSoulをSVバトラー化してみた・・

Posted: 2018年1月10日(水) 19:23
by 平城山 圭
こんにちは。
非常に重要なキャラとして採用させていただきました。
このSVバトラーのおかげで自作ゲームが面白いことになりました。
ありがとうございます!

Re: SF_SufferingSoulをSVバトラー化してみた・・

Posted: 2018年1月10日(水) 19:45
by 虚構の城跡
平城山 圭 さんが書きました:こんにちは。
非常に重要なキャラとして採用させていただきました。
このSVバトラーのおかげで自作ゲームが面白いことになりました。
ありがとうございます!

正直、このSVをどう重要なキャラにするかは気になりますが、御使用ありがとうございます。