【解決済み】SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について

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登録日時: 2019年11月20日(水) 22:58

【解決済み】SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について

投稿記事by Default » 2023年8月10日(木) 22:07

お世話になっております。
以下の2つのプラグインを使用しております。

おひさまクラフト様 SRPGGearMZ
SRPG_core_MZ.js 他
https://ohisamacraft.nyanta.jp/SrpgMaterial.html

神無月サスケ様
SimplePassiveSkillMZ.js

上記のSRPGGearMZ系のプラグインでユニットの周囲のユニットに影響を与えるオーラというシステムがあります。
これはステートによって管理されており、スキルやイベントによってのみ付与することができますが、これを武器や防具を装備している時に常時付与されるようにしたいです。

具体的には、上記SimplePassiveSkillMZ.jsによってパッシブスキルを作成しています。
パッシブスキルの仕組みは、スキルを装備中、指定した武器か防具を装備しているのと同様の効果を得られるという形なのですが、これでオーラを常時展開するパッシブスキルを作成したいです。

よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー Default on 2023年8月11日(金) 10:42 [ 編集 1 回目 ]

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虚構の城跡
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登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について

投稿記事by 虚構の城跡 » 2023年8月11日(金) 03:27

武器や防具の項目にある「特徴」にある「スキル追加」で該当するスキルを入れてみてはどうですか?
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登録日時: 2019年11月20日(水) 22:58

Re: SRPGGearMZ オーラのパッシブ化について

投稿記事by Default » 2023年8月11日(金) 10:42

自己解決したのでクローズします。
スキルに専用のタグを追加していればパッシブ化される仕様でした。

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