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【解決済み】アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月28日(土) 14:17
by ボビィグノビオン
こんにちわ
現在ジョブ変更システムのあるRPGを作っているのですが
アクターごとに能力値を固定値で増減することでアクターの個性を設定したいと思っています
しかしデフォの特徴による割合増減はなんかイメージと違っていて…
↓の画像はこんな感じで設定できたら良いなぁというイメージです
canvas.jpg

どうかよろしくおねがいします

Re: アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月28日(土) 16:40
by まっつUP
ボビィグノビオン様

イベントコマンドの能力値増減を使わない場合、おそらく記事通りプラグインが必要になりますね。

設定方法はもちろん異なるのですがSimplePassiveSkillMZ.jsなどの
パッシブスキルを実装するプラグインによって、
武器または防具の能力増減を常時適用させることによって実質的に設定できるかもしれません。

Re: アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月28日(土) 21:52
by ボビィグノビオン
まっつUP様返信ありがとうございます
パッシブスキルプラグインについて調べてみましたが調べた限りすべて「特徴」で覚えたスキルではなく「職業のLvUPによって覚えるスキル」のみをパッシブスキルとして設定出来るという仕様になっており
今回求めている「アクターごとに固定値でステータスを増減させる」には使用できませんでした
やはり新しくプラグインが必要なようです

Re: アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月29日(日) 21:24
by 虚構の城跡
えーしゅん様のファイアーエムブレム風レベルアップというプラグイン が存在します。
そのプラグインを利用すれば、アクター毎にレベルアップした時に成長率に基づきランダムでパラメータが上昇し、職業や装備品に成長率の補正を付与させる事ができます。

Re: アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月29日(日) 22:40
by まっつUP
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
なお、テストは軽くしかやっていないので、特定の状況には対応していない可能性があります。

https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ/b ... nparams.js

Re: アクターごとに能力値を固定値で増減したい

Posted: 2021年8月29日(日) 23:59
by ボビィグノビオン
虚構の城跡様
今回は成長率で個性を出す予定ではなかったので採用は見送りますが面白そうなプラグインの紹介ありがとうございます
なにかのときに使えたら使おうと思います

まっつUP様
プラグインの作成ありがとうございます
テストしてみたところ理想通りの動作できました
本当にありがとうございました