【解決済】装備の能力値限界の変更について

トウモロコシ汁
記事: 7
登録日時: 2022年2月13日(日) 13:09

【解決済】装備の能力値限界の変更について

投稿記事by トウモロコシ汁 » 2022年2月13日(日) 16:27

初めまして。

RPGツクールMZにて、装備の能力値(HPや攻撃力など)が最大で500までしか設定できないかと思います。
こちらの上限を変更できるプラグインがあればご教示いただきたく、リクエストさせていただきました。

下記URLにある「ItemsEquipsCore」も試してみたのですが、装備やアイテム画面のレイアウト変更が大きく、現在制作中のゲームに競合が出てしまう事から、可能であれば別の手段を検討したいと考えております。

http://www.yanfly.moe/wiki/Items_and_Eq ... uStella_MZ

お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー トウモロコシ汁 on 2022年2月13日(日) 19:55 [ 編集 1 回目 ]

アバター
ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡を取る:

Re: 装備の能力値限界の変更について

投稿記事by ムノクラ » 2022年2月13日(日) 17:52

トウモロコシ汁 さんが書きました:初めまして。

RPGツクールMZにて、装備の能力値(HPや攻撃力など)が最大で500までしか設定できないかと思います。
こちらの上限を変更できるプラグインがあればご教示いただきたく、リクエストさせていただきました。

下記URLにある「ItemsEquipsCore」も試してみたのですが、装備やアイテム画面のレイアウト変更が大きく、現在制作中のゲームに競合が出てしまう事から、可能であれば別の手段を検討したいと考えております。

http://www.yanfly.moe/wiki/Items_and_Eq ... uStella_MZ

お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。


下記で可能と思います。

▼装備品パラメータの動的設定(トリアコンタン様作) - DynamicEquipParam.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2696

ヘルプで「計算式」とあるところは、固定の数値での指定も可能です。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
トウモロコシ汁
記事: 7
登録日時: 2022年2月13日(日) 13:09

Re: 装備の能力値限界の変更について

投稿記事by トウモロコシ汁 » 2022年2月13日(日) 19:53

ムノクラ様

早速お返事いただき、ありがとうございます。
固定値を指定することで、無事求めていた機能が実現できました。

よろしくお願い致します。

“MZ:プラグイン素材のリクエスト” へ戻る