キャラクターモーションのプリセット(Ver.2.0.1)

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キャラクターモーションのプリセット(Ver.2.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2023年10月25日(水) 23:58

あらかじめモーションを準備しておき、名前で呼び出します。
モーション作成プラグインと組み合わせて使用して下さい。
サンプル動画(Twitter)

ダウンロード
AWY_MotionPresetter.js Ver.2.0.1
MITライセンス

使い方
パラメータで指定したコモンイベントにプラグインコマンドと移動ルートを配置し、
モーションのプリセットを作成します。
モーションの作成方法はAWY_MotionMakerと全く同じです。
作成したモーションはプラグインコマンドやスクリプトで呼び出せます。

【スクリプト(移動ルートの設定)】
this.callMotion("name");
this.callMotion("name", wait);
this.callMotion("name", wait, loop);
this.callMotion("name", wait, loop, speed); //モーションを呼び出します。
this.waitForMotion(); //モーションが終わるまで待ちます。

仕様
動作にはAWY_MotionMakerが必要です。
最後に編集したユーザー Awayamatana on 2024年2月03日(土) 00:09 [ 編集 1 回目 ]

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Re: キャラクターモーションのプリセット(Ver.2.0.0)

投稿記事by Awayamatana » 2023年11月11日(土) 00:04

2023/11/10:Ver.2.0.0 AWY_MotionMaker Ver.4.0.0に対応。
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Re: キャラクターモーションのプリセット(Ver.2.0.1)

投稿記事by Awayamatana » 2024年2月03日(土) 00:10

2024/02/02:Ver.2.0.1 競合でプリセットが作成されない問題を修正。

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