変数の値にもとづいたエンカウント率調整

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沫那環
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登録日時: 2016年2月09日(火) 16:22
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変数の値にもとづいたエンカウント率調整

投稿記事by 沫那環 » 2020年9月22日(火) 04:25

設定した変数に代入された値に応じて、自動でエンカウント率を調整します。
標準の計算式は、ツクール標準のものよりエンカウントの頻度が抑えられた、
 0~乱数の最大値 + マップに設定された敵出現歩数
となります。
RPGツクールMV用プラグイン「EncountController.js」のMZ版です。

このプラグインはMITライセンスにて公開しています。

ダウンロード先(右クリック→「名前を付けて保存」)
https://raw.githubusercontent.com/t-awana/TA_MVZPlugin/master/EncountControllerMZ.js

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沫那環(あわな たまき)
URL:https://razor-edge.work/
Twitter:@t_awana
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沫那環
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登録日時: 2016年2月09日(火) 16:22
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バグの修正をしました

投稿記事by 沫那環 » 2020年10月16日(金) 04:18

ver.1.2にて、EncountVariableが設定されていないと、勝手にエンカウントするバグを修正しました。
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沫那環(あわな たまき)
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