【MV・MZ用/MZ RTP改変素材】デフォルトタイルセット彩度・明度調整改変素材詰め

フォーラムルール
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
_2flo_
記事: 2
登録日時: 2021年9月17日(金) 16:33

【MV・MZ用/MZ RTP改変素材】デフォルトタイルセット彩度・明度調整改変素材詰め

投稿記事by _2flo_ » 2021年9月27日(月) 18:25

RPGツクールMZデフォルトのタイルセットの彩度・明度等を調整した素材の詰め合わせです。
↓サンプル
Sprite-0006-export2.gif
Sprite-0006-export2.gif (754.73 KiB) 閲覧数: 3969 回


以下、特筆点を列挙
・MZでかなり鮮やかになったタイルセットの彩度・明度を全体的に下げてMV以前の雰囲気に寄せています。
・自然物・外観系はVXA~MVの色合いに(可能なら)寄せています。人工物は完全に趣味です。
・水を半透明にした差分もあります(ファイル名に"_WaterTrans"と付いているのが水半透明差分です)
 ("WaterTrans_Replace\"に、当該差分をデフォルト素材と同じファイル名にしてあるやつが置いてあります。
  コピペ上書きを容易にするためだけに配置しているため、中身自体は一緒です)
・他、気になった部分の微調整(例:Dungeon_A2.png等に含まれる溶岩洞窟の地面タイルを低コントラスト化)
・中身のファイルを"プロジェクトディレクトリ\img\tilesets"にコピペすることでデフォルトのタイルセットを上書きできます。
 上書きしたくない場合はリネームするかフォルダごとコピペしてください。

↓ダウンロード
https://ux.getuploader.com/kinako_materials/download/42

*利用規約*
RPGツクールMZ以外で利用する場合、ツクールシリーズでの利用に限定し、
且つRPGツクールMZを所持していることが前提になります(ツクールシリーズの規約で規定されているため)
参考: https://tkool.jp/support/
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