にゃたまさん、補足ありがとうございます!ヽ(=´▽`=)ノ
そんな便利なプラグインがあるんですね。
さすがトリアコンタンさん、神やー。
検索結果 20 件
- 2018年11月26日(月) 12:14
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
- 2018年11月22日(木) 17:12
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
温泉雪まつりさん、はじめまして。 プラグインを利用していただきありがとうございます。 お返事が遅くなりすみません; 重量ウィンドウを任意の位置に表示したいというリクエストについてですが、カスタマイズという少し難度の高い方法になってしまいますが、現時点(2018年11月)最新の Version:1.2.1 を利用していただき、以下のような方法で実現可能です。 1.ダウンロードした PNDK_LuggageCapacity.js をテキストエディタで開きます。 ※Windows のメモ帳は改行コードの問題でおすすめできません。別のテキストエディタをご利用ください。 2.439行目~470行目をご覧...
- 2017年10月30日(月) 12:44
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
Hi rumaki. "Carry point" is the upper limit of the weight that a party can have. The value of "Carry point" is a number. Example: Set the variable 1 to "carry point". In this screenshot, variable 1 is set to "carry point". cap01.png Add 50 points to that varia...
- 2017年10月15日(日) 12:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
にゃたまさん、はじめまして。 こちらも半年も前に投稿されたものについてのレスですみません^^; 頂いたリクエストに関してですが、私の技術レベルではご要望どおりの機能は追加できそうにないので、代替案ではありますが、お返事させていただきます。 イベントにて入手するアイテムについては、お手間ですが事前に PNDK_LC getSurplusWeights プラグインコマンドを利用して、入手可能か判断し、分岐させるなどして対応して頂ければと思います。 その上で、既に優れたアイテム整理プラグインが他にありますので、そちらを利用しプレイヤーに総重量を減らしてもらい再度入手イベントを発生してもらう、という手...
- 2016年11月30日(水) 15:09
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アクティブなウィンドウの背景色を変更できるプラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5581
Re: アクティブなウィンドウの背景色を変更できるプラグイン
こんにちは Noël さん
プラグインのご利用ありがとうございます!
ご指摘の件、確認したところ確かに想定とは異なる動作をしたので修正しました。
私の環境では以下のような状態でした。
【修正前】ネームボックスにアクティブ時の不透明度が適用されてしまう
↓
【修正後】ネームボックスも通常のウィンドウ扱いにする
この修正で Noël さんの環境でも問題は解決しますか?
ご確認いただければと思います。
もし見当違いな修正でしたらご連絡ください。
よろしくお願いします。
プラグインのご利用ありがとうございます!
ご指摘の件、確認したところ確かに想定とは異なる動作をしたので修正しました。
私の環境では以下のような状態でした。
【修正前】ネームボックスにアクティブ時の不透明度が適用されてしまう
↓
【修正後】ネームボックスも通常のウィンドウ扱いにする
この修正で Noël さんの環境でも問題は解決しますか?
ご確認いただければと思います。
もし見当違いな修正でしたらご連絡ください。
よろしくお願いします。
- 2016年11月30日(水) 14:34
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
Re: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
タイガーのダブル猪木さん、はじめまして!
機能の説明が不足しておりすみません;
ご依頼の件ですが、 Carry point パラメータには制御文字が利用できるようになっているので、それで解決できるのではないかと思います。
デフォルトでは 1000 と設定されていますが、これを \V[1] などとすれば指定の変数が Carry point として扱われます。
あとは色々なイベントで当該変数の値を変更すれば OK です。
お試しください。
もし見当違いな回答でしたらご指摘いただければと思います。
よろしくお願いします。
機能の説明が不足しておりすみません;
ご依頼の件ですが、 Carry point パラメータには制御文字が利用できるようになっているので、それで解決できるのではないかと思います。
デフォルトでは 1000 と設定されていますが、これを \V[1] などとすれば指定の変数が Carry point として扱われます。
あとは色々なイベントで当該変数の値を変更すれば OK です。
お試しください。
もし見当違いな回答でしたらご指摘いただければと思います。
よろしくお願いします。
- 2016年11月29日(火) 17:20
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アクティブなウィンドウの背景色を変更できるプラグイン
- 返信数: 3
- 閲覧数: 5581
アクティブなウィンドウの背景色を変更できるプラグイン
ウィンドウがたくさん開くと、どれが操作対象のアクティブウィンドウかパッと見わからないので、アクティブなウィンドウの背景色を変更できるプラグインをつくりました。 アクティブウィンドウ1.gif カラー成分変更にも対応しています。 使い方など詳しくは こちらのページ をご覧ください。 http://note.pandako.com/2016/11/rpgmv_29.html PNDK_ActiveWindowBackOpacity.js 【古いバージョン】 PNDK_ActiveWindowBackOpacity.js ライセンスは MIT です。 http://lucky-duet.com/tm...
- 2016年11月10日(木) 16:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
- 返信数: 79
- 閲覧数: 90033
アイテムなどの所持できる数を重量制にするプラグイン
なんでもかんでも99個まで持ててしまうのは如何なものかと思ったので作りました。 このプラグインを有効にすると、個々のアイテムや武器・防具に重さが設定できるようになり、パーティーは決められた総重量までしかアイテムを所持できなくなります。 rpgMV_PNDK_LuggageCapacitySample01.jpg 特にローグライクなゲームなどでは、所持品の吟味も楽しみの1つかと思うので、そういった要素を追加したい場合にご利用ください。 変数による持ち運べる重量のコントロールや、単位の変更なども可能です。 詳しくはプラグインのヘルプをご確認ください。 ■ver 1.4.0 時点のヘルプ * このプ...
- 2016年10月28日(金) 22:58
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: かんたんにデータの送受信ができるプラグイン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3725
かんたんにデータの送受信ができるプラグイン
とてもかんたんにサーバーへデータを送信したり受信したりできるようになります。 工夫次第でランキングや掲示板、毎日ログインボーナスなどなど色々なことに利用できるプラグインです。 サンプルゲームではアクター名と歩数をサーバーに送信し、過去10人分の記録を見ることができます。 ★サンプルゲームはこちら ★IE用音無しサンプルはこちら 要はサーバー側の処理次第なのですが、これだけでも色々できるようになります。 以下はその一例です。 サーバー側のプログラムは別途根性で用意してください。 ただ、必ずしもデータを送信する必要はありませんし、プログラムではなくただのテキストファイルを読むだけにも利用できます。...
- 2016年10月27日(木) 13:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: ショプでの売買レート変更プラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5908
ショプでの売買レート変更プラグイン
販売および買取価格のレートを変更できます。 たとえば魔王城近くの村は物価が高いとかできます。 まぁそれ自体はプラグイン使わなくてもできますが、総じて1.5倍とかできるので、個々に設定するより楽です。 また、買取価格(売却レート)も変更できます。 半額買い取りではなく等価買い取りとか、逆に引き取り手数料取ったりできます。 制御文字に対応しているので、レートを変数で管理し、且つセーブすることができます。 プレイヤーの選択によって世界の物価が変動する、などということも可能です。 こんな感じのプラグインコマンドが用意されています。 PNDK_ShopPriceChanger buy 50 #購入価格を...