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by 日向ヒムカイ
2017年5月14日(日) 08:55
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
返信数: 5
閲覧数: 3623

Re: メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント

↑で提供頂いたスクリプトなのですが、
何やらフェードイン・アウトの動作に誤作動が起きているみたいで、
演出がほとんどなく即黒画面に切り替わってしまうのと、
デフォでは黒画面でもメッセージは表示されていたのが、
このスクリプトを入れると全く表示されなくなってしまうっぽいです。
直したいところなのですが、自分ではどうすればいいのか
さっぱり分からず・・・お手数かけますが、アドバイス頂けると嬉しいです。。
by 日向ヒムカイ
2017年5月14日(日) 08:45
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
閲覧数: 11893

Re: 文章にルビ【Ace】

この約一週間の間、なんとかルビつきを実装させたくて いろいろ試してみた結果、コメントで教えてもらった ①【ネストの多い素材集・RGSS3ルビ振り】スクリプト配置上優先  http://moomoo.asablo.jp/blog/2012/06/04/6467782 このスクリプトでメニューのルビを。 あと前回の代わりに新しく、 ②【WHITE-FLUTE】スクリプト配置下優先  (マルチメッセージ・マルチメッセージ設定・共通スクリプト・Main】  http://www.whiteflute.org/ こちらのマルチメッセージのルビ機能を使って メッセージウィンドウのルビを表示させる事に落ち着...
by 日向ヒムカイ
2017年5月10日(水) 05:18
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
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Re: 文章にルビ【Ace】

諸事情で少し遅れましたが、アドバイスありがとうございます。
おかげで当の問題は解決して、あれからいろいろと悪戦苦闘しながら調整を続けてたんですが、
試しにゲームデータの方に入れてチェックしてみたら
もういろんなスクリプトと競合して手に負えない状態になってしまったんで、
こちらの方も諦めようかと思います。せっかく助言頂いたのにすみません・・・
by 日向ヒムカイ
2017年5月08日(月) 01:44
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
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Re: 文章にルビ【Ace】

いろいろやってみたのですが、
文章テキストの一番上の行のルビの上半分の削れてるので
↑のブログ記事みたいにテキストそのものを下にずらしたいのですが、
自分なりに思い当たるベーススクリプトやルビスクリプトの数字を一通りいじっても
びくともせずに困っております・・・

rgnrro.jpg
rgnrro.jpg (45.11 KiB) 閲覧数: 6601 回

これって一体どこをいじればテキストが
下にずれてくれるのでしょうか。ヘルプです。。
by 日向ヒムカイ
2017年5月07日(日) 21:19
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
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Re: 文章にルビ【Ace】

返信ありがとうございます。

一番目のところは、文章テキストに対応してないっぽかったのですが、
二番目のやつが大方条件が揃ってましたので只今いろいろと検証しているところです。

文章テキストの行数が設定項目に入ってないけど、
どこかいじれば出来そうな気がして
いろいろやってるところだけど、なかなか難しい・・・
by 日向ヒムカイ
2017年5月07日(日) 08:07
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
閲覧数: 11893

Re: 文章にルビ【Ace】

すみません。さすがに説明を丸投げしている感がありましたので
付け加えます。

ルビが入れられる項目は、文章テキストの他に
アクター・エネミーの名前、武器、防具、スキル、アイテム、選択肢で
文章テキストの方は、枠の幅はそのままで3行表示で、
あと使用しているフォントがデフォとは違うやつでサイズもそれに合わせて
変更しているので、文字のサイズ調整も出来るようにしてもらえると幸いです。
by 日向ヒムカイ
2017年5月07日(日) 06:31
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 文章にルビ【Ace】
返信数: 18
閲覧数: 11893

文章にルビ【Ace】

お世話になっております。
突然ですがAceで文章テキストの上部に小さくルビを表示させる
スクリプトをリクエストさせてください。

人様のブログの記事ですが、
http://www.werepanda.jp/blog/20111008141123.html

自分も和風物を作っていて、用途も全く同じなので
↑みたいな感じのものが理想です。
お手数かけますが、よろしくお願い致します。
by 日向ヒムカイ
2017年5月06日(土) 21:31
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
返信数: 5
閲覧数: 3623

Re: メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント

ありがとうございます。
導入してみたところ、うまく機能できました。
まさかこんな早く解決してもらえるとは・・・ただひたすら感謝です。
by 日向ヒムカイ
2017年5月06日(土) 20:03
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント
返信数: 5
閲覧数: 3623

【解決済】メニュー時マップ移行せずに即コモンイベント

はじめまして。 初リクエストです。そして初投稿です。 Aceですが、デフォだとメニュー画面でコモン付のアイテム・スキルを使うと マップに移行してコモンイベントが発動する仕様を、 マップ移行せずにメニューのままで即コモンイベントが実行されるようになる スクリプトをリクエストします。 一応そういう感じのスクリプトが公開されてないかサイト巡りをして へぷたなすくろーるさんの『マップ移行しないコモンイベント』というスクリプトを 発見して試してみたのですが、これだと使用後にメニューでコモンが実行された後、 マップに戻るとそこでデフォのコモン実行もされて二重処理になってしまうという 致命的な不都合があった...

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