ありがとうございます、申し訳ございません
アクターの変更を完全に見落としておりました……!!!!!
イベントコマンド画面をかなり長く眺めていたのですが
まったく目に入っておらず、MVでは無くなったのかと思い込んでいました…
教えて頂いてありがとうございました!
検索結果 196 件
- 2017年5月06日(土) 00:06
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2641
- 2017年5月05日(金) 18:23
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2641
アクターの「画像の変更」をセーブ画面に反映させたい【解決済】
「移動ルートの設定」→「画像の変更」で
プレイヤーの外見を変更した後、
マップ移動すると元に戻ってしまう件については
viewtopic.php?f=49&t=1236
こちらのトピックにあるプラグインを導入させていただき
解決したのですが、
セーブ画面に出て来るキャラクター画像は
デフォルト設定のままになるようなので
こちらも同じように変更&維持されるようにしたいです。
どなたかお力添え頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
プレイヤーの外見を変更した後、
マップ移動すると元に戻ってしまう件については
viewtopic.php?f=49&t=1236
こちらのトピックにあるプラグインを導入させていただき
解決したのですが、
セーブ画面に出て来るキャラクター画像は
デフォルト設定のままになるようなので
こちらも同じように変更&維持されるようにしたいです。
どなたかお力添え頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
- 2017年5月05日(金) 13:27
- フォーラム: MV:小ネタ・TIPS・講座
- トピック: スクリプトでMEをフェードアウトさせる
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5691
スクリプトでMEをフェードアウトさせる
検索してもパッと見つからなかったので
既出の可能性もありますが、同じ問題に直面した方が
いらした時の為に書き込んどきます
上記一文をイベントコマンド→スクリプトに入力するだけでOK
数値の部分に、何秒掛けてフェードアウトさせるか入力。
フレーム数ではなく秒数で指定する。
既出の可能性もありますが、同じ問題に直面した方が
いらした時の為に書き込んどきます
コード: 全て選択
AudioManager.fadeOutMe(数値);
上記一文をイベントコマンド→スクリプトに入力するだけでOK
数値の部分に、何秒掛けてフェードアウトさせるか入力。
フレーム数ではなく秒数で指定する。
Re: つぶやきトピック
公式フォーラムが出来たのか……
流れていく人も多いのかな……
確かに向こうのデザインはちょっと
見づらいというか、分かりづらいですね
流れていく人も多いのかな……
確かに向こうのデザインはちょっと
見づらいというか、分かりづらいですね
Re: つぶやきトピック
ゲームは完成しなくても
やっぱりツクールいじるの楽しいなあ…
こりゃエターナル人が多いのも頷けるよなあ…
等と思う今日このごろ
やっぱりツクールいじるの楽しいなあ…
こりゃエターナル人が多いのも頷けるよなあ…
等と思う今日このごろ
- 2017年4月21日(金) 17:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2645
【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
えむぶ さんが書きました:アクターに陰を描写するプラグインについて
Galv's RPG Maker Scripts & Plugins様のMV Basic Event Shadowsプラグインはどうですか?
試していませんがサンプル写真でプレイヤーとイベントに影がついています
ありがとうございます!
実際に試してみたところ、想像通りのプラグインでした!
利用規約はGoogle翻訳で読んだだけですが、
「クレジット表記すれば商用でも無料で使える」とのことでした。
英語は苦手ですが使い方も何とか分かりました。
教えて下さり、ありがとうございました!
Re: つぶやきトピック
毎回こんな感じに。 皆さんはどう表現してんだろ(;'∀') 他の方と被る部分もありますが…… 顔グラで表現するのが一番良い方法だと思うのですが、 それが出来ない場合……と仮定して ・「はっはっは!ざまぁ~ッ!!」 「ぷっ、ざまぁ・・・」 「ざまぁ! あぁスッキリした!」 など、前後の言葉や装飾で表現する ・キャラチップをぴょんぴょんさせたり くるくる回したりする (雰囲気的にコミカルになっても良いなら) ……のどちらかになるかな、と思います。 ケータイ小説の時代から、小説と呼ばれるものにも 「w」「(笑)」が使われることが多くなったように思いますが 自分は小説やゲームの文章でこれら...
- 2017年4月21日(金) 11:52
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2645
【解決済】アクターに陰を描写するスクリプト
RGSS3で「みんとのお部屋」様が過去に投稿されていたような マップ上のアクターに陰を描写するスクリプトをリクエストさせてください。 ・このような画像をpictures内に用意しておき、 自動的にアクターの足元に表示させる Shadow.png ・キャラチップのファイル名に !が含まれる場合は陰を表示しない ・ジャンプした場合は 拡大率80%くらいになって 同じ位置に表示され続けると理想的です (難しければジャンプ中は非表示になるだけでも助かります) 名称未設定-2.png 検索したところ、 1年以上前に同じようなリクエストが投稿されていましたが 何方も答えられていなかったためリクエス...
- 2017年4月11日(火) 17:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: AltMenuScreen3について【解決済】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2533
Re: AltMenuScreen3について
トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
当該プラグインの以下の処理の戻り値を5から4に変えればOKです。
トリアコンタンさん
ありがとうございます、教えて頂いたとおり変更したところ
無事に4列になりました!!!本当に助かりました
いつもお力を貸して下さり、ほんとにありがとうございます!
- 2017年4月11日(火) 15:14
- フォーラム: MV:質問
- トピック: AltMenuScreen3について【解決済】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2533
AltMenuScreen3について【解決済】
メニュー項目の列を5列から4列に減らしたいのですが
rpg_windows.jsや該当jsの内部を見ても
どこをどういじれば良いのか分かりませんでした。。。
教えて下さる方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします。。。
いつも初心者な質問でもうしわけありません。。。
rpg_windows.jsや該当jsの内部を見ても
どこをどういじれば良いのか分かりませんでした。。。
教えて下さる方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします。。。
いつも初心者な質問でもうしわけありません。。。