前にTwitterとかでアリスっぽい服やメイドのカチューシャ、かわいい目などのキャラクター生成素材があったけど、どこにあったか忘れてしまった。
どなたかその素材がどこにあるのか教えてください。
自力で見つけました。
やなさん
https://twitter.com/yanatsuki_/status/7 ... 7175393280
検索結果 47 件
- 2018年2月02日(金) 12:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【自力解決】東方のアリスっぽい服やメイドのカチューシャ、かわいい目などのキャラクター生成素材があるサイト
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1150
- 2017年11月21日(火) 18:54
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 城壁タイル
- 返信数: 1
- 閲覧数: 7536
Re: 城壁タイル
デフォルト設定の灰色の壁に合わせた修正タイル
- 2017年11月21日(火) 15:46
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 城壁タイル
- 返信数: 1
- 閲覧数: 7536
城壁タイル
MVの城壁の凸凹は何だか城壁っぽくないので、
RPGツクール2みたいな城壁にしました。
RPGツクール2みたいな城壁にしました。
- 2017年10月03日(火) 12:41
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 聖剣3みたいな単体と全体のアニメーションが変化するスキルを作りたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1512
聖剣3みたいな単体と全体のアニメーションが変化するスキルを作りたい
聖剣3のアイススマッシュやアースクェイクなどみたいに単体と全体でのアニメーションを変化するスキルを作るためにTorigoya_SkillChangeToとKMS_FlexibleScopeの2つのプラグインを使って全体になるとアニメーション変化するスキルを作っていますが、あまりうまくいきません。 メモには <ChangeTo[111]: a.mmp - a.mp -30> <kms_flexible_scope> と全体化するときは元のスキル(消費MP15)の2倍のMP消費して発動するように書いていますが、最初に単体としてスキルを使うと変化先のスキルに代わってしまいます。 その次に使うときはち...
- 2017年9月28日(木) 21:44
- フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
- トピック: デフォルトSVアクターを武器所持したままのSVアクター化
- 返信数: 4
- 閲覧数: 13724
Re: デフォルトSVアクターを武器所持したままのSVアクター化
おお、ありがたい。
これを参考にしてアクターのポーズとか作ります。
これを参考にしてアクターのポーズとか作ります。
- 2017年9月26日(火) 07:35
- フォーラム: MV:サイドビューキャラチップ素材
- トピック: デフォルトSVアクターを武器所持したままのSVアクター化
- 返信数: 4
- 閲覧数: 13724
Re: デフォルトSVアクターを武器所持したままのSVアクター化
参考にしようとダウンロードしましたが、
文字化け、Actor1-1TypeBとActor1-5TypeCとActor2-1TypeAとActor2-2TypeAの画像が縮小してキャラが潰れている、使えないファイルが存在していました。
文字化け、Actor1-1TypeBとActor1-5TypeCとActor2-1TypeAとActor2-2TypeAの画像が縮小してキャラが潰れている、使えないファイルが存在していました。
- 2017年9月26日(火) 06:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: YED_SideviewBattlerを使ったRPGはありますか?
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2405
Re: YED_SideviewBattlerを使ったRPGはありますか?
ありがとうございます。
私はBattleMotionを使っていますからYED_SideviewBattlerはどんなものかと思いましたから。
私はBattleMotionを使っていますからYED_SideviewBattlerはどんなものかと思いましたから。
- 2017年9月25日(月) 20:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: YED_SideviewBattlerを使ったRPGはありますか?
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2405
YED_SideviewBattlerを使ったRPGはありますか?
YED_SideviewBattlerを使おうと思って、
どのように使われているか参考になるRPGがあるのか探してほしいです。
vibrato08さんの動画ではBattleMotionを使っているのですが、
YED_SideviewBattlerはBattleMotionのようにカスタマイズできるのか知りたいです。
どのように使われているか参考になるRPGがあるのか探してほしいです。
vibrato08さんの動画ではBattleMotionを使っているのですが、
YED_SideviewBattlerはBattleMotionのようにカスタマイズできるのか知りたいです。
- 2017年8月21日(月) 21:30
- フォーラム: MV:画像の素材サイト
- トピック: SV用バトラーがあるサイトのリンクです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 75820
Re: SV用バトラーがあるサイトのリンクです
メイド、修道女、貴婦人に加え、
みんな大好きセイバーの素材が海外にもある
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ona.73019/
ただ・・・海外だけに顔グラと立ち絵が・・・
セイバーだけは原作か日本の二次絵を使う方がいい
みんな大好きセイバーの素材が海外にもある
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ona.73019/
ただ・・・海外だけに顔グラと立ち絵が・・・
セイバーだけは原作か日本の二次絵を使う方がいい
- 2017年8月18日(金) 19:48
- フォーラム: 雑談
- トピック: 公式の家庭用ハードのアンケート調査で思ったが
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4577
Re: 公式の家庭用ハードのアンケート調査で思ったが
確かにプラグイン使いこなすのは大変だからサイトとかで調べている。 MVやってて思ったが 「反射や吸収ぐらいプラグインとかなしでもいいのに・・・」 「ツクール4でも接近攻撃演出とかあったのにプラグイン必要ってどうなの・・・」 何でこれぐらいのプラグインなしでもできるようにしなかったの・・・ 家庭用はMVの接近攻撃・遠距離攻撃演出、パーティ入れ替え、吸収反射、敵が動くなどの人気プラグインはデフォで搭載してほしいもの。 あとは初心者から熟練者まで幅広く購入してくれるようなものを作るしかないよね。FATEやだんきちのリメイクとかも欲しい。 最近だと、ドラクエとアトリエがswitchとPS4の同時に出す...